类并非只能拥有友元函数,也可以将类作为友元,这种情况下,友元类的所有方法都可以访问原始类的私有成员和保护成员:
class Tv {...
public:friend class Remote; // 友元类enum {TV, DVD};...
};class Remote {...
public:Remote(int m = Tv::TV) : mode(m) {}...
};
友元类可以位于共有、私有或保护部分,由于 Remote 类提到了 Tv 类,所以编译器必须了解 Tv 类后,才能处理 Remote 类,为此,最简单的方法是首先定义 Tv 类。
对于上一个例子,Remote 类可能直接访问 Tv 类成员的情况很少,假设只有一个函数 set_chan() 访问了 Tv 成员,那么更高效的方式是将 Remote 的成员函数作为 Tv 的友元函数:
class Tv {friend void Remote::set_chan(Tv & t, inc);
};
然而,要使编译器能够处理这条语句,它必须知道 Remote 的定义。这意味着 Remote 的定义需要放到 Tv 之前,但又因为 Remote 的方法提到了 Tv 对象,因此产生了循环依赖,解决这个问题方法需要前向声明(forward declaration),需要在 Remote 定义的前面插入语句:
// 可行的声明顺序
class Tv; // 前向声明
class Remote {...};
class Tv {...};// 不可行的声明顺序
class Remote; // 前向声明
class Tv {...};
class Remote {...};
第二种情况不可行的原因是编译器在 Tv 类的声明中看到 Remote 的一个方法被声明为 Tv 类的友元之前,应该先看到 Remote 类的声明和 set_chan() 方法的声明。
但是第二种方式还存在一个问题,由于 Remote 声明中包含了内联代码:
void onoff(Tv & t) {t.onoff();}
由于此处调用 Tv 的一个方法,因此编译器必须已经看到 Tv 类的声明,这样才能知道 Tv 有哪些方法,因此还是应当采用第一种顺序。
友元类不但可以单向,也可以双向,即让两个类彼此称为友元类,此时由于互相调用的关系,最好使用前向声明对两个类进行声明。
有时函数需要同时访问两个类的私有数据,但它不能同时是两个类的成员函数,此时将一个函数设置为两个类的友元更为合理。
运行阶段类型识别:RTTI(Runtime Type Identification),是 C++ 的新特性,旨在为程序在运行阶段确定对象的类型提供一种标准方式。
假设有一个类层次结构,其中的类都是从同一个基类派生而来,则可以让基类指针只想其中任何一个类的对象,这样便可以调用这样的函数:在处理一些信息后,选择一个类,并创建这种类型的对象,然后返回它的地址,而该地址可以被赋给基类指针,那么如何知道指针指向的是哪种对象?
C++ 有 3 个支持 RTTI 的元素:
只能将 RTTI 用于包含虚函数的类层次结构,原因在于只有对于这种类层次结构,才应该将派生对象的地址赋给基类指针。
dynamic_cast 运算符是最常用的 RTTI 组件,它不能回答“指针指向的是哪类对象”,但能够回答“是否可以安全地将对象的地址赋给特定类型的指针”:
Grandpa * pg = new Grandpa;
Dad * pd = new Dad;
Son * ps = new Son;
Son * p1 = (Son*) ps; // 安全,ps为Son,p1也是Son
Son * p2 = (Son*) pg; // 非法,pg是Grandpa,p2是Son,不能用儿子代替老子
Dad * p3 = (Son*) ps; // 安全,ps为Son,p3为Dad,可以用老子代替儿子
Dad * pm = dunamic_cast(pg); // 用法,若安全则返回对象地址,若不安全则返回空指针
typeid 运算符能够确定两个对象是否为同种类型,与 sizeof 相似,可以接受两种参数:
返回一个对 type_info 对象的引用,为 typeinfo 头文件中的一个类,他重载了 == 和 != 运算符,以便可以比较类型:
typeif(Son) == typeid(*son) // 返回true
typeinfo 类包含一个 name() ,该函数返回一个随实现而异的字符串,通常是类的名称:
cout << typeid(*pg).name();