18年认识的一位同事,最近他有个需求是基于公网实现PC端1对1或多对多视频语音通话 并发量不小于100条,延迟需要小于500ms 毕竟要正常交流。起初我们讨论可以搭建本地的公网服务器或租赁云服务器,利用ffmpeg或webRTC来基于udp通信协议开发这套系统,但再仔细想了一下细节:首先单个服务器并发数量不足以支持,其次基于声音的回音消除、稳定性等无法提供算法保障、最后是需要人为的维护。最终经过繁复沟通我们选择了阿里云视频通信RTC,原因是省心省力,毕竟他团队的开发人员寥寥无几。
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