Go
的基本数据类型有:整型、浮点型、布尔型、字符串、数组、切片、结构体、函数、map
、通道 channel
等。
整型分为两大类,按长度分为:int、int8、int16、int32、int64
,对应的无符号整型:unit、uint8、uint16、uint32、uint64
。u
开头的表示无符号,只能都是正数
uint8
:即 byte
型int16
:对应 C
语言中的 short
型int64
:对应 C
中的 long
型之所以有这么多种类型,是因为 Go
是一门追求性能的语言,能节省内存就会节省。
int8
:8 表示 8个 bit,能表示的数值个数有 2^8=256,有符号,范围为 -128 - 127
uint8
:只有正数部分,范围 0-255
int
,那么它的大小是根据计算机的操作系统变化的,比如 32 位操作系统,int 和 uint
都占用 4 个字节,刚好 32 位,64 位操作系统则占用 8 个字节,总共 64 位不同进制数字表示
package mainimport "fmt"func main() {var num int = 10 // 10进制表示法,常用var num1 int = 0b1100 // 2 进制表示法,0b 或 oB 开头var num2 int = 0o14 // 8 进制表示法,0o 或 0O 开头var num3 int = 0xC // 16 进制表示法,0x 开头fmt.Printf("2 进制表示 %b,值:%d \n", num1, num1)fmt.Printf("8 进制表示 %o,值:%d \n", num2, num2)fmt.Printf("10 进制表示 %d,值:%d \n", num, num)fmt.Printf("16 进制表示 %X,值:%d \n", num3, num3)/*2 进制表示 1100,值:128 进制表示 14,值:1210 进制表示 10,值:1016 进制表示 C,值:12*/
}
浮点型的整数和小数部分,都为 10 进制,不能由 8 或 16 进制表示,Go 提供了两种精度的浮点数:float32、float64
float32
:单精度,存储占用 4 个字节,32 位,其中 1 位用来表示符号,8 位用来指数,剩下的 23 位表示尾数 float64
:双精度,存储占用8个字节,也即8*8=64位,其中1位用来符号,11位用来指数,剩下的52位表示尾数 取值范围
math.MaxFloat32
表示 float32
能取到的最大数值,大约是 3.4e38
math.MaxFloat64
表示 float64
能取到的最大数值,大约是 1.8e308
float32
和 float64
能表示的最小值分别为 1.4e-45
和 4.9e-324
关于精度的示例:
float32
小数点后有效位数为 7 位,因此若表示的数字超过 7 位,那么其精度就有可能不准确:
var money float32 = 100000182
var money1 float32 = 100000187fmt.Println(money) // 1.00000184e+08
fmt.Println(money+5 == money1) // false
复数型分为:complex64、complex128
:
complex64
的实部和虚部为32位complex128
的实部和虚部为64位package mainimport ("fmt"
)func main() {var c1 complex64 = 1 + 2ifmt.Println("c1:", c1) // c1: (1+2i)var c2 complex128 = 1 + 2i // c2: (1+2i)fmt.Println("c2:", c2)
}