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提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一上来还是经典的集合结果继承图
size记录了有多少个元素,first是Node类型表示链表的第一个元素,last表示链表的最后一个元素,Node是一个内部类,当往LinkedList集合中添加元素或者删除元素都会去操作这个内部类。
Java简单的双向链表
package com.company;import java.util.Objects;public class LinkedList01 {public static void main(String[] args) {Node jack = new Node("jack");Node tom = new Node("tom");Node lis = new Node("lis");Node cgx = new Node("cgx");//添加元素Node nihao = new Node("nihao");nihao.pev = jack;nihao.nex = tom;jack.nex = nihao;tom.nex = lis;lis.nex = cgx;cgx.pev = lis;lis.pev = tom;tom.pev = nihao;Node fast = jack;Node last = cgx;System.out.println("======从头到尾遍历双向链表======");while (true){if(fast == null){break;}System.out.println("当前节点是"+fast);//将 fast 的下一个节点赋值给 fast,直到 fast.nex等于null赋值给fast就会走入 if语句跳出循环fast = fast.nex;}System.out.println("======从尾到头遍历双向链表======");while (true){if(last == null){break;}System.out.println("当前节点是"+last);last = last.pev;}}}
class Node {public String name;public Node pev;public Node nex;public Node(String name) {this.name = name;}@Overridepublic String toString() {return "Node{" +"name='" + name + '\'' +'}';}
}
好了,不多bb,deBUG启动
无参构造什么都没有,果断跳出来
还是经典的自动装箱,装箱后果断跳出来。
来到 add 方法,里面调用了 linkLast(e) 方法,果断强制步入进去。
先让last 指向 l (last第一次肯定是空,第二个元素加进来时last就变成了第一个元素,让第二个元素的前缀指向 last确实没毛病),然后 new 了一个 Node节点 前缀指向 l ,e 是节点的内容,后缀是null因为是最为最后一个元素,后缀肯定是null,然后让last指向newNode,进入if 语句判断,第一次初始化 l 肯定等于 null ,这时让 first 也指向 newNode,然后链表的size++,modCount++,这就完成了一次元素的添加。
当我们的第二个元素进入add方法时,先将last赋值给 l,这时last就不再是空了而是第一个元素,再把 l 作为 第二个元素的前缀生成一个新的 Node节点,这时再让 last指向这个 newNode,然后会走 else语句,因为 l 已经不是空了,但这时 l 指向的是第一个元素,然后让 第一个元素的 next后缀指向第二个元素,最后size++,modCount++。
这样first仍然指向第一个元素,而last就指向了下一个元素。(元素也可以说是节点)
闪现进入remove方法
里面调用了 removeFirst( )方法说明会删除第一个节点。继续往里面走,里面先获取到 first 指向的节点对象,然后判断节点是否为空,为空抛出异常·NosuchElementException
。最后调用了unlinkFirst( )方法
继续跟进去unlinkFirst( )方法
直接步入get方法
checkElementIndex(index);
会先调用checkElementIndex方法进行判断,我们传入的节点下标是否大于整个链表的长度,超出链表长度就抛出异常。
return node(index).item;
然后调用node(index)方法
进行查找节点
下图是查找流程,注意不是除以2,是向右位移,我为了省事写的 size / 2
。
不多bb直接上图。
进入set方法,发现还是老套路,先检查index是否越界,然后调用查找方法node(index)获取到节点,再将我们需要修改的element放入查出来的节点 x.item属性
再将oldVal返回。
里面还是换汤不换药
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