(02)Cartographer源码无死角解析-(21) MapBuilder→AddTrajectoryBuilder()
admin
2024-01-25 03:56:49
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讲解关于slam一系列文章汇总链接:史上最全slam从零开始,针对于本栏目讲解(02)Cartographer源码无死角解析-链接如下:
(02)Cartographer源码无死角解析- (00)目录_最新无死角讲解:https://blog.csdn.net/weixin_43013761/article/details/127350885
 
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一、前言

在上一篇博客中,简单的介绍了MapBuilder的构造函数,该篇博客主要讲解的是 MapBuilder::AddTrajectoryForDeserialization() 函数,首先来回忆一下其是怎么被调用的,

//开始文件
src/cartographer_ros/cartographer_ros/cartographer_ros/node_main.ccnode.StartTrajectoryWithDefaultTopics(trajectory_options);AddTrajectory(options);const int trajectory_id = map_builder_bridge_.AddTrajectory(expected_sensor_ids, options);//Step: 1 开始一条新的轨迹, 返回新轨迹的id,需要传入一个函数map_builder_->AddTrajectoryBuilder()absl::make_unique()

map_builder_bridge_.AddTrajectory 函数首先调用了 map_builder_->AddTrajectoryBuilder() 创建一条轨迹,然后在调用 absl::make_unique() 为该轨迹绑定一个 SensorBridge 对象
注意,其上的map_builder_就是MapBuilder的实例对象, AddTrajectoryBuilder() 函数具体调用代码如下:

  const std::setexpected_sensor_ids = ComputeExpectedSensorIds(options);// Step: 1 开始一条新的轨迹, 返回新轨迹的id,需要传入一个函数
const int trajectory_id = map_builder_->AddTrajectoryBuilder(expected_sensor_ids, trajectory_options.trajectory_builder_options,// lambda表达式 local_slam_result_callback_[this](const int trajectory_id, const ::cartographer::common::Time time,const Rigid3d local_pose,::cartographer::sensor::RangeData range_data_in_local,const std::unique_ptr) {// 保存local slam 的结果数据 5个参数实际只用了4个OnLocalSlamResult(trajectory_id, time, local_pose, range_data_in_local);});

 

二、参数介绍

从上面的调用代码,可以知道其需要闯入3个参数,在src/cartographer/cartographer/mapping/map_builder.cc 问文件中,可以看到该函数的定义:

/*** @brief 创建一个新的 TrajectoryBuilder 并返回它的 trajectory_id* * @param[in] expected_sensor_ids 所有需要的topic的名字的集合* @param[in] trajectory_options 轨迹的参数配置* @param[in] local_slam_result_callback 需要传入的回调函数*        实际上是map_builder_bridge.cc 中的 OnLocalSlamResult() 函数* @return int 新生成的轨迹的id*/
int MapBuilder::AddTrajectoryBuilder(const std::set& expected_sensor_ids, //根据配置参数获得期待的传感器类型,主要为订阅topic名字const proto::TrajectoryBuilderOptions& trajectory_options, //追踪的配置参数LocalSlamResultCallback local_slam_result_callback) { //回调函数

 

四、参数介绍

在介绍之前,先了解一下c++11的一些知识点:

    /*** c++11: static_cast关键字(编译时类型检查): static_cast < type-id > ( expression )* 该运算符把expression转换为type-id类型, 但没有运行时类型检查来保证转换的安全性(1)用于基本数据类型之间的转换, 如把int转换为char, 把int转换成enum, (2)把空指针转换成目标类型的空指针(3)把任何类型的表达式类型转换成void类型(4)用于类层次结构中父类和子类之间指针和引用的转换.* c++11: dynamic_cast关键字(运行时类型检查): dynamic_cast < type-id > ( expression )该运算符把 expression 转换成 type-id 类型的对象. Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *如果type-id是类指针类型, 那么expression也必须是一个指针如果type-id是一个引用, 那么expression也必须是一个引用dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换(子类到父类)和下行转换(父类到子类), 还可以用于类之间的交叉转换.在类层次间进行上行转换时, dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时, dynamic_cast具有类型检查的功能, 比static_cast更安全.*/

函数的内部主要分为如下几步:

(1):\color{blue} (1):(1): 获得轨迹 id,因为每条轨迹都会创建一个 CollatedTrajectoryBuilder 对象存储于trajectory_builders_之中,其size()就可以用作为 trajectory_id。另外,其没有是个设置 pose_graph_odometry_motion_filter 相关参数,所以 MotionFilter() 函数未执行。

(2):\color{blue} (2):(2): 如果使用3d轨迹→
①首先创建一个 LocalTrajectoryBuilder3D(前端) 类型智能指针,其主要未为3D前端的初始化。
②通过dynamic_cast函数把 pose_graph_ 原 PoseGraph 类型转换成 PoseGraph3D类型,PoseGraph3D为后端优化。
③利用前端LocalTrajectoryBuilder3D与后端PoseGraph3D通过CreateGlobalTrajectoryBuilder3D函数构建一个TrajectoryBuilderInterface智能指针对象
④结合TrajectoryBuilderInterface智能指针对象与trajectory_options、 sensor_collator_.get()、trajectory_id等参数,构建一个std::unique_ptr指针对象,添加到trajectory_builders_之中。

(3):\color{blue} (3):(3): 如果使用3d轨迹→
①首先创建一个 LocalTrajectoryBuilder2D(前端) 类型智能指针,其主要未为3D前端的初始化。
②通过dynamic_cast函数把 pose_graph_ 原 PoseGraph 类型转换成 PoseGraph2D类型,PoseGraph2D为后端优化。
③利用前端LocalTrajectoryBuilder2D与后端PoseGraph2D通过CreateGlobalTrajectoryBuilder2D函数构建一个TrajectoryBuilderInterface智能指针对象
④结合TrajectoryBuilderInterface智能指针对象与trajectory_options、 sensor_collator_.get()、trajectory_id等参数,构建一个std::unique_ptr指针对象,添加到trajectory_builders_之中。

(4):\color{blue} (4):(4): 判断是否为纯定位模式, 如果是则只保存最近3个submap(老版本默认),通过参数 pure_localization 参数控制。新版本可以通过设置 src/cartographer/configuration_files/trajectory_builder.lua 文件中的:

--  pure_localization_trimmer = {
--    max_submaps_to_keep = 3,
--  },

参数进行配置,先有 pure_localization_trimmer 这个参数,然后再配置其中的max_submaps_to_keep,依旧默认为3。

 
 
 

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