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magicka # 魔法\x0d\x0aplayer.setav healrate # 生命恢复速度 默认0.7 (打个10战斗中基本血马上就恢复满)\x0d\x0aplayer.setav magickarate # 魔法恢复速度默认3.0\x0d\x0aplayer.setav staminarate # 耐力
《上古卷轴5》各属性基本恢复速率方法:按~打开控制台 (1)player.setav healrate # (#为生命恢复速度数值),默认0.7(就是一秒恢复0.7的生命)(2)player.setav magickarate(#为魔法恢复速度数值),默认3.0(就
打开控制台输入:layer.setav healrate # 生命恢复速度 (默认为0.7调到1.4就是两倍,以此类推)player.setav magickarate # 魔法恢复速度(默认3.0调到6.0就是两倍,以此类推)常用控制台代码:player.modav health #
切换第一人称视角,看着随从,按~,然后鼠标点一下选定随从,视野中央显示的代码就会改变,这时就可以调了,具体跟你玩家角色使用代码的情况一样,输入player.setav healrate # 生命恢复 player.setav magickarate # 魔法恢复p
1、正常情况下可以在升级的时候有一次选择增加生命,耐力或者魔法的机会。游戏过程中有些道具装备也可以提升魔法值。2、也可以使用代码来增加魔法值:键入player.modav magicka xxx(此项是魔法上限,其中xxx随你自己填上数值
代码回血,player.setav healrate #0.7,生命恢复速度默认0.7,想把血回复的慢一点就把后面的0.7数字调小一点,回复最快的是10。《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登
《上古卷轴5》各属性基本恢复速率方法:按~打开控制台 (1)player.setav healrate # (#为生命恢复速度数值),默认0.7(就是一秒恢复0.7的生命)(2)player.setav magickarate(#为魔法恢复速度数值),默认3.0(就
这个是提高生命恢复速度的代码。。。那个#不是让你打进去的,是代表让你按空格的= = 所以你输入的代码格式应该是 player.forceav healrate 50
药剂:00039BE5 50 恢复全部生命、00039BE7 50 恢复全部法力 全种族箭矢:古代诺德箭矢 00034182、魔族箭矢 000139c0、矮人箭矢 000139bc、黑檀(乌木)箭矢 000139bf、精灵箭矢 000139bd、雪精灵箭矢 00038341、弃誓者箭矢 0
恢复生命。魔神吃人任务,任务的奖励是一个戒指,戒指的属性是+50生命并且可以使用尸体来恢复生命,对于非法师系玩家来说还算有点用处。上古卷轴5食人任务也就是死亡的味道,这个任务向玩家揭露了马卡斯城食人族的真面目。
2、bb.ignoreGameplayUnlocksEntitlement:解锁奖励物品。3、FreeRealEstate on:开启免费房地产。4、FreeRealEstate off:关闭免费房地产。5、bb.moveobjects on:打开物品重叠。6、bb.moveobjects off:关闭物品重叠。
隔空取物,都是辅助战斗技能。麻痹术和群体麻痹我想不用解释了吧。最后一个,也是和我觉得和变化系这个名字最符合的技能:点石成金。可以把铁矿变成银矿,银矿变成金矿(要是我能学会多好)。哈哈哈,求采纳~~~
1、只有蓝色才具有反击咒语这种手段,万智牌中生物与法术(细分为瞬间、法术、结界)需要法术力才可以施放(就是从手上打出放到场上)。2、每当横置一张地而产生法术力以后,打出一张牌就等同于一个咒语,放出法术和生物
游戏世界中也有收费铁匠服务,但只能帮助玩家强化装备到“良好”(Fine)程度,玩家需自行学习相关特技才能将装备强化至“优秀”(Superior)程度,也就是特技描述中“强化效果加倍”的含义。目前尚不确定铁匠服务是否能制作新装备、强化魔法装备等
等级。上古卷轴5游戏里面的esp是游戏研发者设定的等级。《上古卷轴》(TheElderScrolls,简称TES)是由BethesdaSoftworks开发的一款角色扮演游戏(RPG)系列。
MOD是英文单词Modification(意为修改)的缩写,汉语音译作“模组”,也称游戏模组,它是游戏的一种修改或增强程序。游戏模组就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等做出修改,又或是加入新的道具及
一.上古卷轴5中的药剂效果决定于以下几个要素1.配料自身的等级,两种配料结合,会取等级最高配料的属性2.合成药剂的主要功能是好还是坏(就看配出来的瓶子是红瓶子还是毒药瓶子),如果是毒药,则附属的增益效果都会下降,
材料配方高级毒瓶(yields2)=高级瓶子草图+大团魔法粘土+纯净水+旧世界的各种皮毛,除了破的和劣质的,包括僵尸皮+优质生火纸需要陶艺至少 196点 高级毒瓶(alternate)=封口毒瓶+橄榄石需要工艺至少70点 琥珀树脂=琥珀+地精
蓝山花+小麦 巨人的脚趾+蓝山花+烧焦的雪鼠毛皮 熊爪+烧焦的雪鼠毛皮+小麦 荆棘之心+红山花 架子湾葡萄+月亮糖+红山花 大蒜+娜米拉的腐坏物+盐堆 烧焦的雪鼠毛皮+剑齿虎眼+鹰的羽毛 小麦+蓝山花+蝴蝶翅膀
血瓶(吸血鬼用,每次用和吸人血一样,+100血):02018ef3。最后结局的那把弓:奥瑞尔之弓:02000800(亲自测试过,貌似用代码的弓不能够射太阳。不知道是弓箭还是弓的问题。)两个最终弓箭:鲜血诅咒:020098a0(用奥瑞尔之
上古卷轴5鲜血药水配方:盐堆+死亡丧钟+短鹿角=缓慢+伤害生命+畏惧毒素+强化复原术。根据查询相关公开信息,得知上古卷轴5鲜血药水配方还有死亡丧钟+河布丁+鲜血王冠=伤害生命+缓慢+畏惧毒素、银岸鲈鱼+藤蔓丛+架子湾葡萄=畏惧
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