上古卷轴5法师全攻略 ( 上古卷轴5法师攻略 )
迪丽瓦拉
2024-10-09 20:48:09
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展开全部 本作要加入法师公会,最简便的方法是做主线到通知领主有龙来袭的时候和领主的法师参谋说话,全部对话完了就会出现拜访法师大学的任务,然后出城坐马车直接到地图右上角的W城,按照任务箭头就可以见到一个辅导生在门口,她会询问你

1、由于法师是远程输出的角色,所以自身是很脆皮的,需要边打边走位,然后用远程技能慢慢消耗敌人,前期可以用火舌术增加熟练度,点毁灭冲击,还可以练变换系法术。2、后期可以向二个方向发展,有幻术系和召唤系,幻术系有着

买到放逐武器后先解掉,再稍微累积资金(偷、捡、卖、解黑暗兄弟、盗贼支线等方法,或跟药水行、链金行买原料来合成完,再反卖回去),便可以开始在各大城市游走买大量皮带、铁碇来做大量铁制匕首,顺便到各大杂货店或冬堡法师众那边,

主线任务流程1.first lessons*tolfdir问你会不会ward法术后会自动学会lesser ward装备上去按住站在任务点位置tolfdir就会对你丢法术了2.under saarthal*初遇整个主任务线的重心magnus大球球*左右各有三个石像的机关在石像上方

上古卷轴5法师全攻略

接着到守护之石选择法师,直奔白漫再搭车往冬堡,先到学院拿火元素的召唤术,召唤等级够的话先点召唤额外技能到学徒(反正早点晚点都要点),有多余的钱外加求保险也可以顺便入个火焰箭。再来,搭车往裂古城,开通鼠道里的盗贼公会,新手进去

法师流派玩法分享 1、由于法师是远程输出的角色,所以自身是很脆皮的,需要边打边走位,然后用远程技能慢慢消耗敌人,前期可以用火舌术增加熟练度,点毁灭冲击,还可以练变换系法术。2、后期可以向二个方向发展,有幻术系和

上古卷轴5中法师一般有三种流派可以选择,分别是纯毁灭法师流派,召唤法师流派和全修法师流派。每个流派都有自己独特的优点和缺点,玩家可以根据自己的喜好来选择要怎么玩法师。纯毁灭法师,靠着各种法术来打出大量伤害,火系法

1、附魔系:附魔师5点是附魔效果每级增加百分之20,有洞察力的附魔师1点,尸体附魔师1点,额外效果1点。2、召唤系:召唤者1点,元素召唤师1点,元素威能1点,共生之魂1点。3、毁灭系:新手级毁灭系法术1点,强化火焰2

3、上古卷轴5毁灭法师玩法介绍:种族选择:高精灵(50MP上限,60秒加速魔法恢复)或者布莱顿(25%魔抗,60秒50%魔法吸收),两个都是非常优秀的种族,至于你选择哪个,全看你自己了。

上古卷轴5法师怎么玩

那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于上古卷轴5天际毁灭法师玩法解析攻略,玩家们一起来看看吧。关于玩法设定:1、不练三神,逆天不解释,事实上就算练了对毁灭法师来说也没有多大作用,反而会因怪物等级过高,导致打不

4、潜行(主),弓箭(主),单手,轻甲,召唤,偷窃,开锁,幻术,炼金。《上古卷轴5》钳工加点:潜行(主),弓箭(主),单手,轻甲,召唤,偷窃,开锁,幻术,炼金。潜行先点完右再点左边。弓箭先点左边再右边。5、

5,关于召唤搭配:直接上来就玩大师难度,毁灭法师确实短脚,这时候还是需要一个辅助系的,个人推荐召唤魔法,因为初期天赋点数身份紧张,召唤魔法加2点,就可以出学徒级召唤,从而降低火元素召唤和灵魂陷阱的法术消耗。火元素召唤,十分好用的一

本作要加入法师公会,最简便的方法是做主线到通知领主有龙来袭的时候和领主的法师参谋说话,全部对话完了就会出现拜访法师大学的任务,然后出城坐马车直接到地图右上角的W城,按照任务箭头就可以见到一个辅导生在门口,她会询问你几个问题,随

在祭坛上放上课本,用火系法术来一炮。步骤二,拿上课本,去南部飞天哨塔,在祭坛上放上课本,用冰系法术来一炮。步骤三,拿上课本,去四颅哨塔,在祭坛上放上课本,用雷系法术来一炮(是不是有一首歌叫一炮到天亮来着

主线任务流程1.first lessons*tolfdir问你会不会ward法术后会自动学会lesser ward装备上去按住站在任务点位置tolfdir就会对你丢法术了2.under saarthal*初遇整个主任务线的重心magnus大球球*左右各有三个石像的机关在石像上方

1、)回头来看笔者中意的布雷顿人(breton),自带25%魔抗,技能是50%魔法伤害吸收。作为纯法师初期面对敌方的闪电法师们将会获得很好的生存和休息空间。2、首先既然选择毁灭法师,而不是幻术,召唤,或者变化作为辅助的半战士职业

上古卷轴5法师攻略

上古卷轴5各职业技能快速升级方法:一、战士类技能:这一类技能都可以受睡觉8小时及以上、战士之石和恋人之石加成。武器类由于需要产生攻击效果才能生效,因此最好在传奇难度下训练。注:战士类包括单双手、格挡、锻造、重甲,

本人没有上古4基础,仅仅玩过辐射3,而且本文也不是什么技术帖子,就是一些简单的心得,只希望对于小有接触上古5并且想要挑战master难度的毁灭法师同学有所帮助。首先简单阐述一下,对于上古5的法师而言,没有很多手段增加法术伤害,除了天赋PERK

)2、不穿甲,重甲和轻甲对毁灭法师而言没有任何意义,原因同上。3、不练除毁灭系和口才以外的所有技能,原因同上,貌似重复了。关于种族:首选高等精灵,初始法力值150,拥有天赋高贵血统(短时间内快速回复法力值)。关于随从:

1、)回头来看笔者中意的布雷顿人(breton),自带25%魔抗,技能是50%魔法伤害吸收。作为纯法师初期面对敌方的闪电法师们将会获得很好的生存和休息空间。2、首先既然选择毁灭法师,而不是幻术,召唤,或者变化作为辅助的半战士职业

2、学习条件:达到相应的技能等级老手级:技能等级50-74专家级:技能等级75-99大师级:技能等级100+学习相关的Perk比如专家级幻术,大师级毁灭,就是减少耗魔量的那些Perk。3、上古卷轴5毁灭法师玩法介绍:种族选择:高精灵(

关于这系的法术我还要多啰嗦些,第一,法师的护甲全要靠它来支撑。80级的时候可以学到乌木甲术(1分钟内增加100点护甲)配合perk加点可以将这个技能强化到2分钟内增加300点护甲,这个护甲值再配合不错的血量可以让法师获得强

上古卷轴5:天际-法师养成心得及成就速攻攻略

布莱顿种族做法师完全没问题,天生25%魔抗和种族天赋龙皮很有用。升级前期优先点魔法值,中期附魔开始成型了就转点生命,血多才站得住啊,你虽然是法师可以远距离输出,但是一旦不小心踩到陷阱你就囧了,绝对的瞬秒...... 不过一般来说召唤、幻术这种技能定位多偏向于辅助,上古5双修或者多修职业明显更加强大,最好再选择一项输出天赋,例如毁灭、单手或者弓箭都可以,你也不想在你宝宝打架的时候在一边无聊地看着吧?个人推荐再修个毁灭。 如果你是毁灭、召唤流,那么召唤的召唤武器那些天赋就不用点了,主点左边的路线出双生之魂,一次可以召唤两个。右边的减少召唤系耗魔的技能,如果你练了附魔,把魔耗减得很低,除了前期点两点后,后期那是没必要点了,如果你不练附魔就要点,不然战斗中魔根本不够用。 至于毁灭的,毁灭冲击技能必出,双手施法击晕敌人很爽的,符文大师技能没什么用,冰火雷三系看你喜欢修什么,火伤害高、冰的减速减耐力对物理型敌人很有用,雷的烧蓝对法系敌人很有用。加2点+50%伤害就可以了,后面那些什么烧敌人逃跑、冰人麻痹、电成灰的,感觉作用不是很大,看你喜好了。毁灭减少魔耗的技能和召唤的原理一样,如果你练附魔那基本不用点。 个人建议法师还是要学附魔,因为减少魔耗十分重要,前期因为装备低级,减少魔耗还不如穿加魔法值的装备,所以前期装备选择加魔法值>减少魔耗>加回魔速度,后期基本都是一套减魔耗的装备,堆到0魔耗后那是相当爽。练附魔还有个好处就是可以让你装备的魔抗堆上去,优先堆抗雷抗性,这样遇到法师的时候就不会被雷得魔都没了。我现在法师号穿的就是一套自己锻造附魔的玻璃甲(龙鳞甲太丑直接拍飞),这一代法师甚至可以穿重甲去玩。至于附魔的练法很多帖子都有这里就不多说了,你百度一下一大堆。 如果你选择辅练单手或者弓箭,那么召唤里面的神秘魔缚和摄魂者两点就要点了,湮灭魔缚在特定场景很有用,看你需求点不点了。如果你选辅修单手,那么双持技能一定要出,宝宝抗住你在后面拿两把剑乱舞那输出可以说舍我其谁~如果你修弓箭,因为你用的是召唤弓,所以猎人训练和游侠天赋可以不点。 其实法师真正要练得强,很多系天赋都要出,例如幻术的隐身术+静默施法可以让你体验隐身法师暗杀的快感,恢复系的复苏加回蓝速度,变化系可以提升你的魔抗让你的装备去附别的魔等等,这些等LZ你自己去体会吧。 以上纯个人手打,LZ看如果对你有用的话就采纳吧~
除了幻术系魔法受等级限制后期只有隐身有用外,其他魔法均是值得练习的。 变化系有护甲魔法加成,是布甲法师的必备技能,常用乌木甲提供300护甲,是布衣堪比板甲。 召唤系法术是法师前期的主要输出手段,因为大师难度下毁灭法术伤害太低,前期职能靠召唤过度。召唤系最终天赋可以同时召唤3个魔人大君,输出生存都很强力。 恢复系是必点的技能,其回魔回耐以及免死的效果极好,且不论哪个天赋回复能力是必要的的。 毁灭系法术在专家以下难度中输出很客观,多数时候能秒人。但是在网上伤害就不足了,虽然有击退效果,但是魔法消耗过大,无法支持。后期利用抚摸减少魔法消耗才能真正发挥其威力。 最后是抚摸系,严格讲抚摸也是法术,在冬堡学院有训练师。抚摸作为游戏三神之一,我觉得是最强的。对于以上各系魔法来说抚摸减少消耗都是务必珍贵的,其中幻术0消耗衍生除了幻刺这个职业。而毁灭召唤就不必说了,尤其毁灭0消耗后就是人间大炮。 所以建议前期召唤改变、回复 后面学习毁灭 幻术等
你好,我来跟你分享下我的经验。 首先,上古卷轴5职业方面非常开放,我把你说的毁灭法师定义成常规游戏的那种法师概念吧。 人物BUILD方面: 1、你需要强大的毁灭术的使用能力,请在前期尽快的练习这一系法术,并且在火、冰、闪电这3大分支中选择一个你最喜欢的使用,因为在PERK(天赋)里面,这三个分支是分开的,各自有各自的强化点;点满减少法术消耗的PERK。 2、由于你穿布甲,它们是没有护甲的装备,那么请你尽可能掌握变换系法术,里面的魔法护甲你可以理解为法术盾,强化后你会在穿布甲的情况下通过法术护盾获得更多的护甲,避免被敌人近身秒杀。 3、中后期选择一个副系法术修炼。强烈推荐幻术系(强大的控制能力)或者召唤系(如果你不喜欢带随从,为你提供大肉盾)。 4、中后期尽可能修炼两种元素的毁灭法术,防止遇到某一元素魔免的敌人。 接下来是友情提示 1、上古卷轴5当中,毁灭法术没有你想象的那么强大,很多时候比较疲软,请坚持下去,并且掌握毁灭法师的几种不同玩法。暴力向,或者潜行偷袭向,或者控制向。 2、大师级的毁灭法术不能通过NPC学习,需要完成导师交给的任务。 3、你完全可以当一个全系的法师。特别现在传纪模式出现,你怎么玩都可以,但是注意前期压低你的级别,集中你的天赋点。 以上!手打辛苦,真心希望帮得上你,望采纳。
练法师的看我的介绍就行了,不必再看别人的了。 首先法师是最强力而且有玩儿头的职业。幻刺刚接触觉得过瘾,可后期枯燥没玩儿头,战士虽强,却只知道砍(我偏见别喷。吸血鬼战士除外)。 A、四大神技: 1、“恋尸狂人”=召唤系+锻造+附魔。这个方法可以让法师成为无敌的存在。但是不推荐,太强没意思了。 首先先将附魔、锻造、召唤练满(快速练满的方法后边会说)。 召唤法术后期有一个“永恒奴役”。在奴役对方之前,你将打造出来的全套加魔抗加重甲的最强套装给他穿上,然后再复活尸体。变成两个真正恐怖的存在。你只需要跟着他们就可以横扫全世界。但是绝对不可完全依赖。有极个别地方你的僵尸是进不去的,而火系、驱散系也是克制亡灵的。到时候你将一筹莫展。 而召唤元素开局还挺强,后期就是垃圾了。打不死怪,也扛不住怪。但是有些妙用。比如有的法系怪他只会用火球,那你召唤火人,藏好自己。他就只能用小匕首砍了。其他系也是一样。 但是没有好的尸体也是不行的。尸体是可以收集,带回家陈列收藏好的。你可以尝试使用不同的尸体,越强越好。比如战士、法系。我在我家就收藏了很多尸体,一屋子尸体。其中魔人是最上品的尸体,不会“鬼叫鬼叫的”。还有些特殊的剧情任务死亡后的尸体也被我弄回家了。最重要的就是,怪的后缀越多证明越强,太弱的尸体你给他多强的装备也是白搭,当然为了平衡太强的尸体无法奴役的。所以找“好尸体”还是有难度的。 收集尸体一定要注意别带两个去打架,否则你只能把原有的扔了。尸体打架的时候不用管它血量,也加不了血,因为不管生前是什么,他必定是亡灵。还有平时多注意着点你的僵尸,别死了也没发现最后找不到了,就不太好了。 我常常在想,如果到迷宫负重超了能不能把召唤亡灵杀了,把东西全扔他身上,再复活带走呢?(俩搬运工兼打手?) 2、“阴损夺命”=迷幻系+潜行。初期就能保命加玩虐。 潜行其实没必要加点,顶天了加一点,不容易发现。迷幻系中的狂暴类技能初期极其重要。几乎可以以一挡百。一个狂暴扔出去就看他们自己大混战,最后你再随便扔俩火球就解决了。用狂暴后最好闪远点,如果对方追你你就往另一个怪身后跑,他俩就干上了。 迷幻后期必出双手,否则无效。 3、“不死小强”=治愈系+重甲 有人说治疗没必要练,大错特错。治疗可以不加点,但必须练。 别的不说光结界法术就是必练技能。碰到法伤高的怪全靠结界,更别说龙息了。而治愈系后期也有狠招。比如群疗、领域。 重甲是必须加的,有人说法师当然轻甲了跑的快嘛,更大错特错。轻甲唯一好处是回体。但法师攻击不需要体力,也不需要逃跑,双手法术站立不稳+龙吼推开就能完美的拉开距离。法师也没有追踪法术,如果弓箭手打你,轻甲搞不好把你秒了都不知道自己怎么死的,而重甲加满防御则跟挠痒痒没区别。等重甲70跑步不但很快,而且损耗体力极低。强的都有点儿不平衡了。 值得一提的是治疗系的领域技能,一切亡灵克星。技能一出就算他尸山骨海也进不来,你能喝着茶,看着电影,惬意的杀怪。 4、“必走之路”=毁灭系 无论走哪个路线,毁灭都不能废。而且必须要放在首要位置。变化系你可以不练,因为只需要加重甲就可以变成连BOSS都砍不动你的超强存在。 B、练技能心得(当你需要急冲的时候再用。): 1、附魔(状态需要,恋人之石,精神饱满,爱人的抚慰) 你应该先准备一把吸灵魂的武器(吸魂省事儿,没有也可以用灵魂陷阱。)。在出门做任务前尽量多找宫廷法师购买小型的便宜的灵魂石。于是你野外跑路时候多吸小动物的灵魂,在洞窟中也可以吸小骷髅的灵魂。然后分解一个吸血、吸蓝或者神圣属性的武器。将在副本里捡到的武器拿去附魔,这样就变贵了,拿去卖又赚钱又练附魔又练口才。 附魔到七八十就可以让你各项法术零耗魔,优先练。 2、锻造(状态需要,恋人之石,精神饱满,矮人智慧,爱人的抚慰) 出入各种矮人迷宫可以收集大量矮人零件,炼制矿石。没必要上来就用进出游戏买矿石强刷满了。满了说实在的也就没意思了,没追求了。 最值得一提的是到了一定等级后,你可以到盗贼工会那个城的海边港口(就是有很多木头架子搭成的地方)接一个字典任务。完成后给你永久的锻造增长速度增加20%,矮人铠甲增强15%的神器一样的状态--------矮人智慧。 3、召唤(状态需要,法师之石,精神饱满,爱人的抚慰) 对着尸体扔灵魂陷阱。 4、毁灭(状态需要,法师之石,精神饱满,爱人的抚慰) 做兄弟会任务会得到一个梦魇马,对着他扔火球。 5、迷幻(状态需要,法师之石,精神饱满,爱人的抚慰) 轻声术不停扔。 6、改变(状态需要,法师之石,精神饱满,爱人的抚慰) 前期绕着怪扔护甲,中后期好整了。站在水中(浅滩,碰到水即可)扔水下呼吸。或者对着物品用隔空取物然后找一东西压住鼠标。看一集三国演义基本就满了。 7、治疗+重甲。(状态需要,恋人之石,精神饱满,爱人的抚慰) 我是30级的时候找猛犸象练到70的。让他顶,不停加血。最好一下也就四分之一血,太多容易死,太少练得慢。伤害越重重甲练的越快。加血越多练的越快。 C、状态 1、恋人之石 在全地图左边的马卡斯的右上。你只需要看好 屏幕最顶的方向标记栏,有个倒立石头标记。就好找多了。 2、法师之石 在你出生位置逃亡到第一个村落中途就有一个守护之石。守护之石分三个石头。依次为战士之石、法师之石、盗贼之石。 3、精神饱满 在保证没有疾病的情况下睡足觉。就会在8小时内增加15%的技能增长速度。请注意必须是在自己家里的床上睡、记得旅馆床好像也行。其他就不行了。 D、加点 加点一定要注意的是魔法不用加太多,魔法多了法伤也不会增加。法伤的强弱是由毁灭技能的经验点数决定的。任何技能都是这样,100点满。打到怪就涨,打自己盟友也涨。伤害越高涨的越多,而后期可以利用附魔将魔耗变为零。 我是将魔法堆到300,耐力2-5点。其他全堆血。堆到500才才算高(当然我是没堆到嘿嘿)。 E、技能 1、各系魔法的魔耗降低的技能除非“前置”或者偏好,否则一点儿别加。什么开锁、偷窃、弓箭、炼金等等垃圾技能绝对要随意加。我一般治疗和变化系也不加点,但我会练高。 值得一提的是炼金。炼金其实的确可以大幅强化法师战斗力。不过基本也就初期有用。附魔一到七十马上成为废柴。而附魔极其好练,下洞穴就有骷髅,有骷髅就有灵魂。我初期练的时候买了把吸魂剑,各地跑小灵魂石,下一趟地下城50个灵魂石吸满了.....要不是初期金钱有限还能更多。附魔后各地卖了一万金币出来了......反复几次即不耽误办正事,附魔也练上来了......但战士最好练炼金,不会做药的战士不是好战士。 变化系看似全是狠招,但我感觉都不实用。龙皮术虽然物理无敌,但释放时间长,碰到怪不好放容易被打断,提前放又时间短。而且重甲技能加满已经是物理无敌了,而法师也可以自我治疗。而且真正需要龙皮术的都是杀BOSS,BOSS很少有真正是专业弓箭手的,都是法系、近战。利用双手施法站立不稳和龙吼,完全可以轻松拉开距离。而另一大狠招麻痹术也完全没没用武之地,先不说很多强怪免疫麻痹,仅仅是让怪躺一会儿还不如让直接击杀或者自相残杀。 E、毁灭三系技能概述 1、火焰系 火焰魔法是最实用的魔法。诸如亡灵、巨魔、吸血鬼等等很多很多怪都被火焰克制。而火焰还有灼烧特性,之后还会继续掉血。因此火焰是首选。但是也有缺点火焰系有移动轨迹,你扔出去还要飘一会儿,如果对方移动就打不到了。而且不会抑制对方的攻击。 2、雷电系 雷电系也是非常重要的技能。能损耗对方大量魔法。你可以想象一下,有些法系BOSS是能加血的,你打到最后他一口加满了,岂不无趣。更重要的是如果你顶着盾用雷劈他,他几下就没蓝了,只能跑过来 用小匕首戳你。你重甲.....他戳你一年也戳不死。 3、 冰霜系 损体力,偶尔能降低对方移动速度,但几率极低。反正我不用。 值得一提的是毁灭系后边三魔法都有一个血少的怪会被粉身碎骨的技能。最好别点,没用费点儿,还没尸体,万一想研究研究召唤奴役都难弄。而且他是翻译错了,说是麻痹,但还是粉身碎骨。
练法师的看我的介绍就行了,不必再看别人的了。 首先法师是最强力而且有玩儿头的职业。幻刺刚接触觉得过瘾,可后期枯燥没玩儿头,战士虽强,却只知道砍(我偏见别喷。吸血鬼战士除外)。 A、四大神技: 1、“恋尸狂人”=召唤系+锻造+附魔。这个方法可以让法师成为无敌的存在。但是不推荐,太强没意思了。 首先先将附魔、锻造、召唤练满(快速练满的方法后边会说)。 召唤法术后期有一个“永恒奴役”。在奴役对方之前,你将打造出来的全套加魔抗加重甲的最强套装给他穿上,然后再复活尸体。变成两个真正恐怖的存在。你只需要跟着他们就可以横扫全世界。但是绝对不可完全依赖。有极个别地方你的僵尸是进不去的,而火系、驱散系也是克制亡灵的。到时候你将一筹莫展。 而召唤元素开局还挺强,后期就是垃圾了。打不死怪,也扛不住怪。但是有些妙用。比如有的法系怪他只会用火球,那你召唤火人,藏好自己。他就只能用小匕首砍了。其他系也是一样。 但是没有好的尸体也是不行的。尸体是可以收集,带回家陈列收藏好的。你可以尝试使用不同的尸体,越强越好。比如战士、法系。我在我家就收藏了很多尸体,一屋子尸体。其中魔人是最上品的尸体,不会“鬼叫鬼叫的”。还有些特殊的剧情任务死亡后的尸体也被我弄回家了。最重要的就是,怪的后缀越多证明越强,太弱的尸体你给他多强的装备也是白搭,当然为了平衡太强的尸体无法奴役的。所以找“好尸体”还是有难度的。 收集尸体一定要注意别带两个去打架,否则你只能把原有的扔了。尸体打架的时候不用管它血量,也加不了血,因为不管生前是什么,他必定是亡灵。还有平时多注意着点你的僵尸,别死了也没发现最后找不到了,就不太好了。 我常常在想,如果到迷宫负重超了能不能把召唤亡灵杀了,把东西全扔他身上,再复活带走呢?(俩搬运工兼打手?) 2、“阴损夺命”=迷幻系+潜行。初期就能保命加玩虐。 潜行其实没必要加点,顶天了加一点,不容易发现。迷幻系中的狂暴类技能初期极其重要。几乎可以以一挡百。一个狂暴扔出去就看他们自己大混战,最后你再随便扔俩火球就解决了。用狂暴后最好闪远点,如果对方追你你就往另一个怪身后跑,他俩就干上了。 迷幻后期必出双手,否则无效。 3、“不死小强”=治愈系+重甲 有人说治疗没必要练,大错特错。治疗可以不加点,但必须练。 别的不说光结界法术就是必练技能。碰到法伤高的怪全靠结界,更别说龙息了。而治愈系后期也有狠招。比如群疗、领域。 重甲是必须加的,有人说法师当然轻甲了跑的快嘛,更大错特错。轻甲唯一好处是回体。但法师攻击不需要体力,也不需要逃跑,双手法术站立不稳+龙吼推开就能完美的拉开距离。法师也没有追踪法术,如果弓箭手打你,轻甲搞不好把你秒了都不知道自己怎么死的,而重甲加满防御则跟挠痒痒没区别。等重甲70跑步不但很快,而且损耗体力极低。强的都有点儿不平衡了。 值得一提的是治疗系的领域技能,一切亡灵克星。技能一出就算他尸山骨海也进不来,你能喝着茶,看着电影,惬意的杀怪。 4、“必走之路”=毁灭系 无论走哪个路线,毁灭都不能废。而且必须要放在首要位置。变化系你可以不练,因为只需要加重甲就可以变成连BOSS都砍不动你的超强存在。 B、练技能心得(当你需要急冲的时候再用。): 1、附魔(状态需要,恋人之石,精神饱满,爱人的抚慰) 你应该先准备一把吸灵魂的武器(吸魂省事儿,没有也可以用灵魂陷阱。)。在出门做任务前尽量多找宫廷法师购买小型的便宜的灵魂石。于是你野外跑路时候多吸小动物的灵魂,在洞窟中也可以吸小骷髅的灵魂。然后分解一个吸血、吸蓝或者神圣属性的武器。将在副本里捡到的武器拿去附魔,这样就变贵了,拿去卖又赚钱又练附魔又练口才。 附魔到七八十就可以让你各项法术零耗魔,优先练。 2、锻造(状态需要,恋人之石,精神饱满,矮人智慧,爱人的抚慰) 出入各种矮人迷宫可以收集大量矮人零件,炼制矿石。没必要上来就用进出游戏买矿石强刷满了。满了说实在的也就没意思了,没追求了。 最值得一提的是到了一定等级后,你可以到盗贼工会那个城的海边港口(就是有很多木头架子搭成的地方)接一个字典任务。完成后给你永久的锻造增长速度增加20%,矮人铠甲增强15%的神器一样的状态--------矮人智慧。 3、召唤(状态需要,法师之石,精神饱满,爱人的抚慰) 对着尸体扔灵魂陷阱。 4、毁灭(状态需要,法师之石,精神饱满,爱人的抚慰) 做兄弟会任务会得到一个梦魇马,对着他扔火球。 5、迷幻(状态需要,法师之石,精神饱满,爱人的抚慰) 轻声术不停扔。 6、改变(状态需要,法师之石,精神饱满,爱人的抚慰) 前期绕着怪扔护甲,中后期好整了。站在水中(浅滩,碰到水即可)扔水下呼吸。或者对着物品用隔空取物然后找一东西压住鼠标。看一集三国演义基本就满了。 7、治疗+重甲。(状态需要,恋人之石,精神饱满,爱人的抚慰) 我是30级的时候找猛犸象练到70的。让他顶,不停加血。最好一下也就四分之一血,太多容易死,太少练得慢。伤害越重重甲练的越快。加血越多练的越快。 C、状态 1、恋人之石 在全地图左边的马卡斯的右上。你只需要看好 屏幕最顶的方向标记栏,有个倒立石头标记。就好找多了。 2、法师之石 在你出生位置逃亡到第一个村落中途就有一个守护之石。守护之石分三个石头。依次为战士之石、法师之石、盗贼之石。 3、精神饱满 在保证没有疾病的情况下睡足觉。就会在8小时内增加15%的技能增长速度。请注意必须是在自己家里的床上睡、记得旅馆床好像也行。其他就不行了。 D、加点 加点一定要注意的是魔法不用加太多,魔法多了法伤也不会增加。法伤的强弱是由毁灭技能的经验点数决定的。任何技能都是这样,100点满。打到怪就涨,打自己盟友也涨。伤害越高涨的越多,而后期可以利用附魔将魔耗变为零。 我是将魔法堆到300,耐力2-5点。其他全堆血。堆到500才才算高(当然我是没堆到嘿嘿)。 E、技能 1、各系魔法的魔耗降低的技能除非“前置”或者偏好,否则一点儿别加。什么开锁、偷窃、弓箭、炼金等等垃圾技能绝对要随意加。我一般治疗和变化系也不加点,但我会练高。 值得一提的是炼金。炼金其实的确可以大幅强化法师战斗力。不过基本也就初期有用。附魔一到七十马上成为废柴。而附魔极其好练,下洞穴就有骷髅,有骷髅就有灵魂。我初期练的时候买了把吸魂剑,各地跑小灵魂石,下一趟地下城50个灵魂石吸满了.....要不是初期金钱有限还能更多。附魔后各地卖了一万金币出来了......反复几次即不耽误办正事,附魔也练上来了......但战士最好练炼金,不会做药的战士不是好战士。 变化系看似全是狠招,但我感觉都不实用。龙皮术虽然物理无敌,但释放时间长,碰到怪不好放容易被打断,提前放又时间短。而且重甲技能加满已经是物理无敌了,而法师也可以自我治疗。而且真正需要龙皮术的都是杀BOSS,BOSS很少有真正是专业弓箭手的,都是法系、近战。利用双手施法站立不稳和龙吼,完全可以轻松拉开距离。而另一大狠招麻痹术也完全没没用武之地,先不说很多强怪免疫麻痹,仅仅是让怪躺一会儿还不如让直接击杀或者自相残杀。 E、毁灭三系技能概述 1、火焰系 火焰魔法是最实用的魔法。诸如亡灵、巨魔、吸血鬼等等很多很多怪都被火焰克制。而火焰还有灼烧特性,之后还会继续掉血。因此火焰是首选。但是也有缺点火焰系有移动轨迹,你扔出去还要飘一会儿,如果对方移动就打不到了。而且不会抑制对方的攻击。 2、雷电系 雷电系也是非常重要的技能。能损耗对方大量魔法。你可以想象一下,有些法系BOSS是能加血的,你打到最后他一口加满了,岂不无趣。更重要的是如果你顶着盾用雷劈他,他几下就没蓝了,只能跑过来 用小匕首戳你。你重甲.....他戳你一年也戳不死。 3、 冰霜系 损体力,偶尔能降低对方移动速度,但几率极低。反正我不用。 值得一提的是毁灭系后边三魔法都有一个血少的怪会被粉身碎骨的技能。最好别点,没用费点儿,还没尸体,万一想研究研究召唤奴役都难弄。而且他是翻译错了,说是麻痹,但还是粉身碎骨。
召唤师介绍: 法师不管那个职业,都不是独立的,召唤也并不是纯粹靠生物去打架,还要毁法辅助,甚至幻术削弱加上等。 召唤最大的问题在于AI差,尸体到时间,死亡会成灰,死亡奴役后期才能拿到,毕竟成型还谈什么细节。 分类的话,召唤分为死灵召唤和元素召唤,元素召唤不多说,风筝之王火元素,肉盾冰元素(然而冰元素你前期拿不到),卖相最好魔人大君(战斗力中上)。 火元素:前期召唤的好朋友,威力不错,走位最为风骚,风筝大师拉仇恨,死亡爆炸补刀。 然而我们是要下古墓和洞穴的,地形的限制导致风骚不起来,输出当然差的远,而且没点学徒消耗,一下消耗120多法力 寒冰元素:肉盾能抗,前期输出低下,庞大的身躯堵门拉仇恨保护非常好,元素强化后,好像还有反伤和弱化的冰霜斗篷。 风暴元素:也是前期拿不到,闪电链群战异常给力,非常适合强盗窝,古墓等地形,一定程度上也能抗两刀 就是机动性较差,毕竟不是肉,还是容易死,而且还是专家级法术。 魔人大君:卖相最好的单位,台词“你这弱小的单人。 强力双手近战,异常的莽,输出也不错,但是血量差点也就340左右, 虽然法术要100召唤才能做任务拿到,但是有血腥玫瑰啊(魔神武器,魔人大君召唤法杖,前期就能获得,获得方法不赘述)。 灰烬魔怪:不错的单手近战,自带高火抗,武器自带火焰附魔,血量也极为优秀,几乎是魔人大君的两倍。 缺点,还是前期拿不到,而且ai和攻击方式是尸鬼的那种,经常原地嘲讽。 灰烬魔怪(法,魔剑) 法师就是扔火球术的,不会双手施法,魔剑就是另一个手拿的大火球,远程近战都能打。 扩展资料 小技巧: 玩法师前期蓝不够的时候用火舌术一下一下点比一直按着性价比高。 龙宵宫二层雪漫城主屋子进门有很多展示柜,其中一个柜子里面放着精灵剑,开局记得去拿。 紫衫镇上面,强盗关隘右边有龙舌兰要塞,进门左转进监狱里头,在书柜右边的桶里面放着一本束缚弓召唤术,基础伤害非常高。 潜行弓箭手是新手不错的开局选择。 18级左右(越早越好)可以从风舵城坐船去,索瑟姆拿黑暗圣经。 其他任务圣经都可以无视,直奔地图上面偏右的位置有个“骨头国度”的洞穴最终点放着一本无尽传说,完成任务之后可以3选1。 随身商人2000金币和随行仓库,建议选魔族商人,尽情享受捡垃圾的快感。 负重超重的时候无法快速旅行,但是可以慢步走到马旁边上马快去旅行 城外可以交易的地方推荐雪漫城城外虎人营地。 潜行时候往前跳跃按住shift 可以概率使出来翻滚。 裂谷城鼠道有个拳师 他的手套是唯一加徒手伤害的附魔 建议高难度拿了这个手套再去和雪漫城旅馆板甲大剑女打拳击。 完成裂谷城马拉3个狗男女催婚的任务可以永久获得15%魔法抵抗,配合君主之石再加后期附魔可以几乎达到魔法不掉血。 第一次进最左下角马拉萨斯时候,见面直接把穿白衣服的伪装弃誓者捅死可以避免那个妹子的死亡 随之大家的言论也会变化。 最低配置: 系统:Windows XP/7/Vista (32 或 64位) CPU:双核2GHz 内存:2GB 硬盘:6GB可用空间 显卡:支持9.0C的512MB显存显卡 网络:互联接入Steam
基本方向:基本上要白金。 装备部分由于除了魔族神器没有其他装备的奖杯,技能部分共通要练满的建议是潜行、偷窃,其他技能可以再针对自己想玩方向的另作调整。但如果要真要取道捷径,个人认为走厚血法师系会比较好打(好练、无脑、无负担)。 法师系中又建议修满召唤和幻术就可,其他毁灭系就当作补刀、恢复系回血用,变幻系个人没管过,有专业心得可以提供,再讲回装备。走法系的话还有一个优点,不用担心装备刷不到或买不到,冬堡那群暴利法师时时都在卖加速回魔、大幅减耗的破格产品 基本上找也不用找、刷也不用刷、附魔也不用附魔,跟他们买个单系全套穿一穿就够用了。讲到附魔,可以打造神装、快速赚钱、多方转型,但要练满也是要一点时间。这边是建议练满,反正有个奖杯要50等,光三四个技能满等好像也不太够。 总归一句,选潜行、偷窃、召唤、幻术、附魔五项练满。 扩展资料 角色设定: 职业 游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。 游戏初期选择激活四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项。另外,游戏中可以成为吸血鬼或狼人,在拥有“黎明守卫”DLC时,吸血鬼和狼人都有单独的技能树。 种族 游戏中有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国人 、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族,每个种族的差别主要体现针对各系技能的初始加成,这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同诠释,玩家选择种族(职业)需要注意根据数值进行选择。 例如木精灵是当之无愧的弓箭手,诺德人是最好的双手武器战士,虎人是最好的潜行流刺客,高精灵、暗精灵和布雷顿人都是各有专长的法系人选。
可以使用控制体输入秘籍,学会所有的魔法。 具体步骤如下: 1、进入上古卷轴5游戏后,在键盘上找到并按下键盘上的~键,可以看到在界面左下角打开了控制台输入框。 2、在界面左下角的控制台输入框中,输入psb的英文字母,按下键盘上的回车键。 3、可以看到使用该代码后,控制的游戏角色学会了所有的魔法。

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