高手解答一下上古卷轴5 炼金问题 ( 上古卷轴5隐形药水是增益药水吗 )
迪丽瓦拉
2024-10-07 08:50:24
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上古卷轴5中的炼金配方主要包括各种草药、动物组织、矿石和其他材料,通过特定的组合和制作方式,可以制作出各种具有不同效果的药剂和毒药。在游戏中,玩家可以通过采集、购买或完成任务等方式获取炼金材料。不同的材料具有不同的属性和效果,例如有些草药可以治愈伤口,有些动物组织可以提高体力,而有些矿石

1口才可以刷! 裂谷城 黑棘刺酒坊的精灵店员 可以无限刷口才 之后刷到100 就不会被黑了 2附魔不着急 先刷炼金莫萨尔 沼泽地 有大量的死亡丧钟和沼泽真菌 配方楼主百度一堆 药剂越复杂加的经验越多 懒得倸的 自己去各大城的药店采购 这样我们在药店和杂货店可以赚到钱了 PS:NPC钱不够了 就

上古卷轴5中的炼金配方主要包括各种草药、动物组织、矿石等原材料,通过特定的组合和制作方式,制作出具有不同效果的药剂。具体来说,炼金配方可以分为以下几个大类:1. 恢复生命值类药剂:主要由各种草药和动物组织制成,例如恢复生命值的草药、巨兽的血液等,可以制作出具有不同恢复效果的药剂。2. 魔法

上古卷轴5炼金配方 三材料: 1、盐堆+死亡丧钟+短鹿角=缓慢+伤害生命+畏惧毒素+强化复原术 2、死亡丧钟+河布丁+鲜血王冠=伤害生命+缓慢+畏惧毒素 3、银岸鲈鱼+藤蔓丛+架子湾葡萄=畏惧法力+破坏生命+伤害耐力回复 4、巨型藓+死亡丧钟+雪鼠尾巴=伤害生命+畏惧毒素+破坏生命 5、查鲁斯之卵+死亡丧钟+真菌的根=伤害

上古卷轴5炼金配方盐堆+死亡丧钟+短鹿角=缓慢+伤害生命+畏惧毒素+强化复原术、死亡丧钟+河布丁+鲜血王冠=伤害生命+缓慢+畏惧毒素。上古卷轴5炼金配方大全1、盐堆+死亡丧钟+短鹿角=缓慢+伤害生命+畏惧毒素+强化复原术这个毒药的效果十分实用,特别是缓慢药性可以降低对方的速度,不过就是短鹿角比较难弄,需要到野外打鹿,

1、去附魔台,将一套帽子、手套、项链、戒指附魔+25%炼金效果,编为工作服α 2、穿上工作服α,去炼金台制造药剂-强化附魔,编号为药剂α 3、去附魔台,喝下药剂α,将另一套帽子、手套、项链、戒指附魔+28%炼金效果,编为工作服β 4、重复步骤1-3 5、喝下药剂Ω,将剩下的帽子附魔炼金+x,

幅度=基础值×4×1.5^(炼金术等级/100)×强化炼金附魔效果总和×炼金术士技能效果×医生技能效果×捐献者/投毒者技能效果炼金术100级、点出相关技能点、身穿4件带有29%强化炼金附魔效果的装备(此为标准上限),可以获得32.4倍基础值的效果。恐惧、狂暴这两个效果不受投毒者的影响,所以最高只能达到

高手解答一下上古卷轴5 炼金问题

附魔等级、炼金等级、使用的灵魂石大小都会影响附魔效果。附魔等级:尤其是点出元素伤害的对法系伤害有加成、最后可以点出双附魔。炼金等级:主要就是为了点出提高药水效果。灵魂石:为了出最好附魔效果建议用最好的 超大灵魂石(大),另注:黑色灵魂石附魔的效果似乎不用充能。

正常的话,附魔100应该是单(双)手武器伤害提高40%,生命上限提高62点,其实黑星里的灵魂不一定全是最大了(我就吸到过小灵魂),你可以试试用黑色灵魂石附魔看看,代码0002e504

2、穿上然后做附魔药剂,再对另一套衣服附魔,大概增益26~27%的样子,穿上在做附魔药水,此时附魔药水就差不多34%,34%和37%没区别,但是对锻造药水就有几点的差别 3、再重复次就可以将衣服附魔为炼金效果增加29%,锻造效果增加29%,此时再去炼药就可以得37%的附魔水喝147%的锻造水 锻造时也要

1、去附魔台,将一套帽子、手套、项链、戒指附魔+25%炼金效果,编为工作服α 2、穿上工作服α,去炼金台制造药剂-强化附魔,编号为药剂α 3、去附魔台,喝下药剂α,将另一套帽子、手套、项链、戒指附魔+28%炼金效果,编为工作服β 4、重复步骤1-3 5、喝下药剂Ω,将剩下的帽子附魔炼金+x,

然后炼金 你得保证你炼金是术满 第一个技能PERK效果要达到百分之百 还有技能树往右边走 像上面第二个是医生 医生在往上技能叫捐赠者 这个一定要点 然后就能炼制最强的铁匠药剂和附魔药剂了 不过别慌 先炼出附魔药剂 最强的大概是37%左右 理论是可以无限循环的但很麻烦 而且我几百字也说不清楚 不过

在“喝了炼金药水-穿脱装备”这个过程穿上装备再次炼金的时候会发现恢复强化药水效果涨幅没有上一次涨幅那么大,也就是说炼金效果在三神循环中呈现衰减,这个数值大概率是10%,这个10%是以你身上的炼金增益效果为基础包括装备和perk。附魔增益药水对不同附魔的增益值是不同的。生命值、法力、耐力、法回

上古卷轴5 网上有人说能够炼出提升47%附魔属性的药水,我只能炼出37%附魔药水,请高手指点。

在“喝了炼金药水-穿脱装备”这个过程穿上装备再次炼金的时候会发现恢复强化药水效果涨幅没有上一次涨幅那么大,也就是说炼金效果在三神循环中呈现衰减,这个数值大概率是10%,这个10%是以你身上的炼金增益效果为基础包括装备和perk。附魔增益药水对不同附魔的增益值是不同的。生命值、法力、耐力、法回

强化附魔药剂:蓝蝶翅膀、乌鸦鬼婆之爪、白浆果、树精的树液 锻造:气泡草 、微光蘑菇、剑齿虎牙齿、树精的树液 上古卷轴5中的药剂效果决定于以下几个要素 1.配料自身的等级,两种配料结合,会取等级最高配料的属性 2.合成药剂的主要功能是好还是坏(就看配出来的瓶子是红瓶子还是毒药瓶子),如果是毒药

1、制作强化附魔药剂。根据《上古卷轴5》资料显示,强化附魔药剂制作方法是,蓝蝶翅膀、乌鸦鬼婆之爪、白浆果、树精的树液。2、锻造时用的物品,气泡草、微光蘑菇、剑齿虎牙齿、树精的树液,之后将强化药剂和这些物品融合,得出来强化箭术加点的材料,给箭术点上即可。

《上古卷轴5》强化附魔药水配方是:蓝蝶翅膀、乌鸦鬼婆之爪、白浆果、树精的树液。附魔增益药水对不同附魔的增益值是不同的。生命值、法力、耐力、法回速度为一类,附魔药水效果与附魔效果比值约为2:1;Eg:药水效果2000%,则附魔效果生命值增加1000点。背景设定 游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没

提高附魔技能的药剂,提高法术抗性的药剂。1、提高附魔技能的药剂:可以使用“蓝色蝴蝶翅膀”和“蓝山花”制作,效果是提高附魔技能。2、提高法术抗性的药剂:使用“山毛榉树皮”和“松蘑菇”制作,可以有效提高对魔法的抗性。

1、原则上拥有相同药效的两种原料,就可以合成相应效果的药水;如:乌鸦鬼婆之爪(加强附魔)+树精的树液(加强附魔)=强化附魔效果的药水;2、拥有两种以上相同药效的两种原料合出来的药水,是价值比较高的那种;如:树精的树液(加强附魔、损失法力回复)+蓝蝶翅膀(加强附魔、损失法力回复)=毒药之损失法力回复(

上古卷轴5强化附魔药水怎么做?

4、煅造技术5点雷电伤害+5点煅造[2]65注[1].这个效果在游戏中有两种,并且可以叠加。5、开局建议跟哈达瓦,因为你有钢锭_锭可以拿,口才不够,轻松度过前期。想搜刮胡德歌尔朵一家可以砍几根柴卖给胡德,建议身上随时准备6根柴,因为不少伐木场老板都在收柴。跟哈达瓦,好处是钢锭铁锭前期免费拿。

理论上这个数值可以无限叠加,不过越后面加强效果越不明显。

这个公式里面的药水增幅不能叠加,但是装备增幅可以叠加,所以药水不管你喝多少瓶都一样的,但是通过增加带戒指数量的mod可以增加装备效果。基础系数是游戏内部的,不能改动,也不要管他。技能点数你自己就能在技能树里面看到,你也可以用控制台改动,虽然我感觉改动多少都无所谓,但是据同学实验貌似不能超

不能叠加,因为像这样,抗魔20%的就没有存在价值了。。。只是分清楚什么比较珍贵,什么比较廉价

上古卷轴5增益药水可以叠加吗

《上古卷轴5》强化附魔药水配方是:蓝蝶翅膀、乌鸦鬼婆之爪、白浆果、树精的树液。 附魔增益药水对不同附魔的增益值是不同的。生命值、法力、耐力、法回速度为一类,附魔药水效果与附魔效果比值约为2:1;Eg:药水效果2000%,则附魔效果生命值增加1000点。 背景设定 游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。
1、原则上拥有相同药效的两种原料,就可以合成相应效果的药水; 如:乌鸦鬼婆之爪(加强附魔)+树精的树液(加强附魔)=强化附魔效果的药水; 2、拥有两种以上相同药效的两种原料合出来的药水,是价值比较高的那种; 如:树精的树液(加强附魔、损失法力回复)+蓝蝶翅膀(加强附魔、损失法力回复)=毒药之损失法力回复(损失法力回复比加强附魔价值高); 3、两种原料和三种原料合出来的同一种药水,药性是一样的(也就是没必要添加第三种原料...); 如:乌鸦鬼婆之爪+树精的树液=药剂之强化附魔(在30秒内,物品增强15%)乌鸦鬼婆之爪+树精的树液+白浆果=药剂之强化附魔(在30秒内,物品增强15%); 4、原料的价值,重量对最终合成的药水没影响;对最终合成药水的药性有影响的有原料的药效,装备上的炼金附魔加成,人物技能。 扩展资料 在上古卷轴的世界中有着众多的种族。其中有一些能在游戏中被选择,有一些则存在于背景资料之中,极个别的种族已经灭绝了。 按照分类来看,上古卷轴世界的种族可以分为人类(Men)、精灵(Mer)、兽族(Beast)、龙族(Akaviri)、原灵(Et'Ada)等。其中属于原灵的迪德拉(Daedra)之下还有数个种族,包括魔人(Dremora)等;艾尔诺菲(Ehlnofey)是属于原灵的伊德拉(Aedra)的后裔。 人类和精灵相传正是由艾尔诺菲演化而来。兽族、龙族并非是艾尔诺菲的后裔,不过究其本质也应当是伊德拉的其它后裔演化而来的,这其中就包括与艾尔诺菲同时存在的希斯(Hist)。在游戏中还有一些种族并没有被当作NPC,而是被作为了生物看待,其中包括属于艾尔诺菲一脉的巨人(Giant),以及地精(Goblin)。
附魔等级、炼金等级、使用的灵魂石大小都会影响附魔效果。 附魔等级:尤其是点出元素伤害的对法系伤害有加成、最后可以点出双附魔。 炼金等级:主要就是为了点出提高药水效果。 灵魂石:为了出最好附魔效果建议用最好的 超大灵魂石(大),另注:黑色灵魂石附魔的效果似乎不用充能。
首先准备几套衣服,戒指,项链,雪精灵头盔,头箍,手套 然后点满炼金术士5点perk,再点医师和增益两个perk 1、先对一套衣服(包含以上部件,下同)附魔,大概是增益23%, 2、穿上然后做附魔药剂,再对另一套衣服附魔,大概增益26~27%的样子,穿上在做附魔药水,此时附魔药水就差不多34%,34%和37%没区别,但是对锻造药水就有几点的差别 3、再重复次就可以将衣服附魔为炼金效果增加29%,锻造效果增加29%,此时再去炼药就可以得37%的附魔水喝147%的锻造水 锻造时也要穿上锻造增益的衣服,这样才能强化至最高
有啊,就是一直说的三神了。。。 三神算是利用游戏自带bug吧,不算作弊,但是略影响游戏平衡,懒人复制粘贴下,来自百度上古卷轴吧 所谓三神循环,是指将炼金、附魔、锻造这三个技能练到100级,并点出必要的perk点之后,打磨武器以获取高伤武器、高防装甲和高附魔装备的游戏技巧,由于三技能练到100会使等级虚高,所以相对盾战无限撞倒来说,练三神并不会过分的破坏游戏平衡。方法如下: 第一步:准备工作 准备大批的最高等级充满的灵魂石;学会附魔强化炼金与强化锻造;准备N个白板便宜手套(N=预计循环次数+1,已被证实有数值上限,所以综合繁琐程度和丧失 游戏乐趣的可能性考虑,N的数值建议小于等于5),N个帽子,N个项链,N个戒指,1个衣服。强化附魔药剂的材料若干(乌鸦鬼婆之爪、树精的树液、蓝蝶翅 膀、雪浆果),强化锻造药剂的材料若干(树精的树液、刀猫牙齿、微光蘑菇、气泡草)。 第二步:开始循环 1、去附魔台,将一套帽子、手套、项链、戒指附魔+25%炼金效果,编为工作服α 2、穿上工作服α,去炼金台制造药剂-强化附魔,编号为药剂α 3、去附魔台,喝下药剂α,将另一套帽子、手套、项链、戒指附魔+28%炼金效果,编为工作服β 4、重复步骤1-3 5、喝下药剂Ω,将剩下的帽子附魔炼金+x,衣服附魔锻造+y,项链、戒指、手套附魔炼金+x且锻造+y,编为工作服Ω。 6、穿上工作服Ω,去炼金台制造药剂-强化附魔和药剂-强化锻造,分别编号为药剂Ω1和药剂Ω2 7、穿着工作服Ω去磨刀石、工作台,喝下药剂Ω2,对装备进行打磨、强化;再去附魔台,喝下药剂Ω1,对装备进行附魔—————— 完成 以上为三神的正当用法,至于不正当用法,详见楼下 现在让我来为小白们介绍炼金(不是三神吗喂!)的不正当用法: 条件其实很简单: 1、你要至少拥有一定“对儿数”(任意两种)的:盐堆、短鹿角、小珍珠、西罗帝尔斗鱼、阿碧希恩长鳍鱼。 2、你至少有一件可以加强炼金术的装备,不一定是你自己做的。 3、不要求我们有多高的炼金、附魔、锻造等级,但为了我们的终极目的——制造神器,我还是建议你把锻造稍微练一下,至少可以避免最后得到一把数字惊人的……铁质匕首的结果。 下面让我们开始强化: 第一步,穿上强化炼金的装备,去炼金台制造药剂-强化复原术(效果是加强恢复系法术的强度,别问我为什么,我也不知道是为什么),编号为药剂A。 第二步,脱下装备(指强化炼金的装备,下同),然后喝下药剂A。(脱下装备之后最好按一下tab退出item菜单再重新进入、喝药) 第三步,穿上装备,这时候细心的你就会发现:咦,为什么我的强化炼金装备原来是+25%,现在却变成了40%?别问为什么,我也不知道为什么,我又不是十万个为什么…… 穿上装备,然后制造药剂-强化复原术,编号为药剂B。 第四步,重复步骤二、三,即: 脱装备,喝药,穿装备,做药…………………… 最后你会发现,你做的药剂-强化复原术已经可以使恢复系法术强度增加百分之N位数……我们把这瓶(或者这几瓶)药剂编号为药剂N 第五步,脱装备,喝药,穿装备,制造终极强力屌爆的药剂-强化锻造和药剂-强化附魔。OK,接下来该怎么做,不用我说了吧?
首先严重批评排版 这完全看不懂要问什么嘛 炼金BUG任何情况下都有用 不论你传奇了几次 等级封顶嘛 封到你不想刷了为止 不会跳出 还原术BUG这个早都修复了好久了 数值上限也是被修复了的 存档是各个版本通用的 且数据也都是通用的 只要在一个裆里永久达到该数值 在这个存档中就不会再还原 不论是哪个游戏版本 你要是想玩三神 按照老办法是不行的 给你个等效的方法 使用player.setskill命令 修改技能等级 例如 打开控制台 输入 player.setskill smithing 600000 这就是把铁匠等级改到600000 然后这时候你去打磨 你就会发现效果比炼金赞多了 600000这个数字是随意设置的 似乎没有最大值 数字越大你打磨的效果就越牛逼 同理 把smithing换成Enchanting就是附魔 换成Alchemy就是炼金 复制一时爽 全家火葬场 纯手打 补充问题后进行的补充回答如下 1.不管你嗑不磕药 不管这个BUG是否修复 任何药剂任何附魔对打造新装备是毫无影响的 药剂 附魔 铁匠等级这些都只会影响你打磨的效果 影响制造新装备的效果的唯一因素就是这件装备在游戏数据中的设定 2.不会还原 将会继续按照原来几百几千的攻击防御存在并发挥作用 顺便 防御上限是567 只要达到了这个数值 不论是567还是56799999999 其在效果上都是等效的 不必过分追求高防御 攻击无上限

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