sort 的 comp 为什么要求严格弱序
迪丽瓦拉
2025-05-29 11:06:35
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前言

在使用 STL 提供的 sort 时,默认提供的排序方式可能不满足我们的需求,sort 也支持用户指定一个彷函数作为排序标准。有时,明明只是多了个等号又为什么错了呢?本文就带你解决这个疑惑。

先来看下这段代码:

struct{bool operator()(int a, int b) {return a <= b;}
} cmp;int main() {vector q = { 1, 0, 0, 2 };sort(q.begin(), q.end(), cmp);return 0;
}

运行时,VS 2022 报出异常错误:invalid comparator。可以我们彷函数内只有一条语句,没有问题呀,下面就为你解答。

规定

在解决这个问题之前,先来看下 C++ 对这部分是如何规定的。

template< class RandomIt, class Compare >
void sort( RandomIt first, RandomIt last, Compare comp );

comp:比较函数对象(即满足比较 (Compare) 概念的对象),在第一参数小于(即序于)第二参数时返回 true。

比较函数的签名应等价于如下:

bool cmp(const Type1 &a, const Type2 &b)

根据这些描述,我们可以得知:在等于时要返回 false,不能返回 true。

解答

为了解释这个问题,我们来看一段 sort 中关于快排部分的源码:

template RandomAccessIterator __unguarded_partition(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, T pivot, Compare comp) {while (true) {while (comp(*first, pivot)) {	// 向后寻找大于等于枢轴的值++first;}--last;while (comp(pivot, *last)) {	// 向前寻找小于等于枢轴的值--last;}if (!(first < last)) {return first;}iter_swap(first, last);++first;}
}

问题出在我们比较两个元素值的时候,并没有判断迭代器的位置。如果在等于时也返回 true,在 first 即使遇到枢轴也不会停下,比如下面这种情况:

cmp

这时 first 会一直向后走,直到越届也不会停下来。其实并不只是这里有问题,在 sort 使用的插入排序中也有类似的实现,因此相等时一定要返回 false。

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