NVIDIA Omniverse Cloud API支持数字孪生开发,可解决复杂AI问题 nvidia omniverse发布了吗 nvidia omniverse数字孪生
admin
2024-05-07 02:29:56
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在全球范围内,价值超过50万亿美元的重工业市场,正在竞相实现数字化。

基于此,为帮助数字孪生技术更好地赋能千行百业,AI企业NVIDIA在架构底层算力的同时,也搭建了NVIDIA AI Enterprise和Omniverse两大平台。

其中,Omniverse于2020年首次发布,这是一款专为3D图形实时协作和仿真模拟而打造的产品。

经过五年多的发展,基于该产品的数字孪生已经无处不在,覆盖汽车、制造、媒体、建筑、能源等诸多行业领域。

并且,NVIDIA也于2022年宣布推出Omniverse Cloud云服务,帮助开发者和设计师实现对Omniverse平台的即时访问。

而在前不久举办的2024 GTC大会上,NVIDIA又正式发布五个全新Omniverse Cloud API(应用编程接口),旨在为开发者在搭建数字化企业的过程中,提供一个生成式AI的工具应用程序和服务的全平台架构,从而推进由AI赋能的工业化数字孪生的构建、协作与开发。



以API形式提供Omniverse Cloud,为AI赋能的数字孪生开发提供支持

“Omniverse Cloud API可以为自主系统开发提供强大的支持,降低高保真传感器仿真的传统门槛,让开发者不需要大规模改造基础设施,就能解决复杂的AI问题。”NVIDIA 全球副总裁/亚太区专业可视化计算总经理沈威表示。

从目前来看,此次新发布的Omniverse Cloud API有五个不同的组件,分别为USD Render、USD Write、USD Query、USD Notify和Omniverse Channel。

USD Render:通过符合业界标准USD的方式进行描述的图像数据,可以用USD Render来调用API,以进行高阶RTX GPU渲染。USD Write:让用户能够修改OpenUSD场景中的数据,并与之实时交互。USD Query:支持对整个场景的查询和互动式操作。USD Notify:能够实时跟踪USD更新的状态并通知用户更新的内容。Omniverse Channel:用于连接用户和工具在同一个场景下的实时协作。

据了解,这五个组件既可以单独使用,也可以组合使用,便于客户在多重云、私有云上进行托管,以及通过API调用不同的工业软件来实现对整个工作流的加速。

那么,以API形式提供Omniverse Cloud,与之前单纯使用Omniverse有何不同?

NVIDIA中国区高级技术市场经理施澄秋表示:“它能够允许开发人员将OpenUSD和RTX最核心的Omniverse技术,直接集成到他们已有的应用层和工作流中间去。”

换言之,开发者之前要利用Omniverse打通已有的应用程序,可能需要牵涉到大范围的代码重写,但如今基于API接口,就可以在不需要“大拆大改”的情况下,直接在现有的子模块上提供新功能,从而在节约数字孪生系统开发时间的同时,推动降低企业成本。而这,也正是Omniverse Cloud API的重要性所在。

另外,NVIDIA于2022年已经推出Omniverse Cloud,但却为何选择在今年进一步推进云服务升级为API的形式呢?

其实,主要原因在于,以大模型为代表的整个AI领域的蓬勃发展,让API的接入能够真正帮助开发人员降本增效。

因此,显而易见,大模型技术在其中发挥着关键作用。例如,目前Omniverse中已经存在一个名为ChatUSD的小组件,能够利用会话式的AI对USD进行访问。

积极发力B端应用,西门子、Apple等已将Omniverse Cloud API集成到产品中

目前,全世界包括西门子、Apple在内的大型工业软件公司,都在尝试将Omniverse Cloud API集成到自家产品中。

具体来说:

西门子在其全新的Teamcenter X产品中,完成对Omniverse Cloud API的集成。通过这些接口,西门子能够为3D应用程序提供基于物理渲染的、来自于云端的实时Screening方式的像素流,让搭建出的数字孪生可以更加身临其境。

在该公司看来,这将帮助客户在新产品或制造工艺于现实世界中建造之前,用虚拟的方式设计、构建和测试。

Apple则将Omniverse Cloud API带到产品Apple Vision Pro上,让开发人员通过互联网连接,打造出完整的RTX实时物理渲染特性的应用程序和数据集。

对于Omniverse与Apple Vision Pro的结合,NVIDIA认为是现阶段一种理想的解决方案。详细来看,首先,可以在云上利用Omniverse Cloud API开发所需的各种应用程序,接着在OpenUSD场景下实现数据之间的交互和调用,然后再基于NVIDIA RTX GPU提供的算力,以及高保真的实时光线追踪方式,对画面做进一步渲染,最终使Apple Vision Pro的用户能够看到呈现在他们面前的高质量的3D空间场景。

需要说明的是,这里的高保真不仅指的是用户看到的画面要细腻和逼真,同时基于空气动力的模拟仿真也要符合自然界的真实规律,以及还要能够在头戴设备上实现低延迟屏幕画面的呈现。

值得一提的是,在上述行业应用中,NVIDIA也会派出专门的技术支持团队,帮助企业用户解决问题和优化使用过程。

NVIDIA中国Omniverse业务负责人何展表示:“支持团队主要包含三大块:其一是NVIDIA内部的资源,包括售前、售后和算法技术团队;其二是在国内发展出多家能够帮助客户根据自身痛点实现Omniverse整合的企业;其三是与独立软件开发商(ISV)建立的合作伙伴关系。”

实际上,上述行业应用案例主要以B端为主,鲜少出现那些直接触及用户的C端场景。这又是什么原因呢?

对此,NVIDIA认为B端应用率先被成功开发和运行,将有助于推动向用户体量更加庞大的C端应用迈进。也就是说,在算力和基础设施相对受限的当下,NVIDIA会首先选择覆盖B端用户,等到运营成本大幅降低、云端算力大幅提升之后,才会进一步推动C端应用的蓬勃发展。

如上可以看出,现如今重工业市场正在进行软件定义全自动化的变革,与此同时,各个行业领域的生成式AI也逐渐兴起。基于此,NVIDIA希望能在这种软件定义产品的发展趋势下,利用Omniverse帮助更多企业和整个行业生态,让软件定义获得新生。

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