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选择好孔后,点击编辑~优化~确定~OK 一般点优化之后都是默认一直点确定,直到完成。如果手痒一定要改一下,按某个顺序走,就点Horizontal Bands~升序~水平带~OK 看图如下:
ug钻孔按圆形顺序走需要以下步骤:1、在ug软件中打开模型文件并选择需要进行钻孔的零件。2、进入零件的设计环境,找到钻孔操作的工具栏或菜单选项。3、选择“创建钻孔”或类似的选项,开始设置钻孔参数。4、在钻孔参数中,选择
UG钻孔的加工顺序有两种操作方法,第一是点选,其会按你点选的顺序排列;如果加工有很多孔,可以直接用面上孔,然后优化下刀路,以最短距离计算,设置完成后,其加工顺序也会很完美。
首先要点编辑,出现对话框 点优化,点确定 点Start Point-自动,之后再选择一个靠近角的孔位。一直确定对话框没有。在去生成就可以了。那样就钻孔就不会乱了,不会这里钻一个,那里钻一个!望可以帮到你!
先使用中心孔命令打中心孔(一般使用倒角刀)再用钻深孔命令用钻头编钻孔程序!
定义STEP值就可以啦。step 值设 3 就是你要的每次钻 3 , R平面设 5 ,每次钻完就抬刀到 5 。避让 选项可以在需要抬刀的地方增加抬刀。
1、打开操作面板,在工具栏左侧区域选择刀具路径选项。2、选择创建工艺按钮,在钻孔选项中选择Drilling。3、在DrillingParameters窗口中,设置钻孔参数,如钻头,深度,速度和进给等。4、设定好参数后,选择计算按钮,即可生成钻孔
你用的是G81的吧? 用G83就可以实现了。格式: G83 X___Y___ Z ___R___Q___F___
1、在桌面双击打开UG。2、在ug中建模一个正方体。3、在UG主页中找到打孔命令。4、在长方体确定一个点之后,在深度限制中选择值。5、选择值之后,就可以在深度设置所需要的值了。6、设置之后,即可在长方体中打一个孔
主轴转速600,切削给50就可以了,快进‘返回’数值可以给大点给个5000都可以
1.“指定孔”里的Cycle参数组使用方法。(用于孔直径一样, 但深度或者孔高度位置?2.“指定孔”里面的两个重要参数的设置?3.“指定孔”里面的参数,“避让”。点击“避让”,(用于相同的孔,孔口高度 不一至时,防止
1、首先需要创建一个钻孔工序,点循环类型,点编辑参数,中键确认。2、其次出现“Cycle 参数”窗口,点击Depth(Tip)。3、最后出现“Cycle深度”窗口,可以设置钻孔深度,常用的是刀尖深度和刀肩深度,就可以设置了。
先建一个hole 点菜单insert-->associative copy-->instance 弹出对话框中选择rectangular array 弹出列表中选择刚才建的hole-->ok 以X方向为例:number along XC 设为20 XC offset 设为你需要的尺寸如10 Number Along YC
拉伸。可以直接草图去画,点击拉伸命令,然后选择斜孔的轮廓线,方向为圆形的垂直面。在要打孔的斜度垂直面上新建一个基准面,然后再这个基准面上打孔,只要打到模型就能执行,选择合适的位置就行了,斜导柱孔就好了。
1、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。2、之后在上面的主页命令下找到孔。3、在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。4、选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。5、之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。6
1、绘制好立方体后,先选择异型孔放置面,若要同时在多个面上生成同样的孔,可不选择面。然后,单击特征工具栏的“异型孔向导”图标按钮。2、在左侧的“孔规格”属性管理器里,选择“类型”选项卡,然后选择孔的类型以及其
2. 单击 NC1,按右键弹出下拉菜单,选择插入和操作。如图 D03单独讲解UG钻孔的刀路3. 进入钻孔类型界面,按确定进入主界面。
可以尝试以下几个步骤:1、打开UG12.0软件,进入“菜单栏-工具-自定义”界面。2、在自定义界面中,选择“命令”选项卡,然后点击“导入”按钮。3、在弹出的“导入命令”对话框中,选择UG8.0软件的安装目录,找到打孔命令
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