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双持武器战士:两只手各拿一把单手武器,输出比只拿一把单手武器要高;若左手持匕首,使用双手三连击时能获得速度加成,缺点是牺牲了格挡,走位一定要灵活。技能点亮顺序:单手武器-轻(或重)甲-铁匠-附魔;也可以转型为
全生命的加点,双持兽人基本保持负重也就是耐力1:4的生命就可以了。技能偏向于重甲,单手武器,附魔锻造,铁匠学到兽人武器装备打造。一般就可以通关了。上古5的兽兽有点小逆天,玩起来没什么难度,我是老手难度。。个人觉得
老滚5战士三种路线,双手,双持,剑盾,其实除了攻击线路以外,辅助线路基本都是一样的,辅助技能:1.护甲:重甲轻甲随便选一个点满,之后全套只穿你点满的轻甲/重甲(轻重甲点满后护甲值都能达到减伤80%的效果,只不过外
1、双持武器战士:两只手各拿一把单手武器,输出比只拿一把单手武器要高;若左手持匕首,使用双手三连击时能获得速度加成,缺点是牺牲了格挡,走位一定要灵活。2、上古卷轴5双持战士玩法介绍:种族:兽人、诺德人,布莱顿人
4匕首可以受到的加成 (经过本人测试有效。)增加单手武器伤害1-5点双持乱舞1---双持时攻击速度增加20%双持乱舞2---双持时攻击速度增加35+%狂暴打击---站立时重击造成25%的额外伤害且有几率斩首(正面攻击 单手匕首可以转身
很可能是因为你的潜行perk并没有点到潜行匕首加成的那个技能点,也就是“刺客之刃".没点之前用匕首的伤害是完全比不上剑的~匕首点了潜行技能的刺客之刃perk后背刺是15倍伤害(有遮蔽手套就是30倍),其他单手武器是6倍(
在你双持的基础上30倍啊苍茫界下苍茫雨,潇湘竹染潇湘泪。
点满潜行技能的时候,潜行状态下匕首能造成15倍伤害,但是剑和斧单手武器即使双持也只能达成6倍伤害,虽然我贴出来的东西佐证了你的观点,但是你的论据根本就是胡诌八扯麽,简直是潜行匕首的黑粉,别用嘴吹,上证据,什么东
上古卷轴5中的刺客:刺客有幻刺,潜刺两种分类。幻刺 就是指开局做完逃离海尔根就去冬堡学幻术,学完幻术做兄弟会任务,然后用幻术配合潜行,开场点130法力,保证出召唤火焰元素打BOSS,遇到一只小怪潜行杀,2只平静术,3只
注意不能携带战友和随从,因为影子战士特技会失效。幻刺,利用幻术迷惑敌人,然后输出的刺客。主要是幻术等级要高,能迷惑更高等级的敌人。迷惑敌人期间可以任意输出。隐刺,也就是一手隐身术,一手匕首,隐身术的效果就是,在
比较简单的,轻击鼠标两下,威力为轻击两下,必出动画(敌人坐着躺着等例外),完全无声,不会惊动周围敌人,但攻击力较低仅为60x。轻击两下可以在敌人不动或移动时使用,移动时使用有一定技巧,主要是攻击时自己的站位,由
单手武器:只点单手武器伤害提升全满5点,其他技能都不要点。单手匕首贼 不需要其他任何重击技能。护甲技能:前20级不点,后期无压力的时候随意吧,轻甲重甲没什么分别了。魔法系技能迷幻系前期主要技能为 “狂怒术”。天赋
高难度刺客没有低难度那么无敌了,潜行的时候要注意对方的视线,注意周围的光线,这样才能不被看到。而且刺客的隐蔽技能要尽可能加高。注意脚步声,要穿消除脚步声的鞋子。要穿轻甲,不能穿重甲。因为兄弟会刺客装备很适合刺客
上古卷轴5背刺双倍和单手武器潜行双倍区别为:生效武器不同、技能加成不同、装备增强不同。一、生效武器不同 1、背刺双倍:背刺双倍只能对匕首生效。2、单手武器潜行双倍:单手武器潜行双倍的生效武器包括匕首,还有单手剑、
入会时发的遮蔽护腕可以叠加,遮蔽护腕也是2x,所以也就能打出30x伤害。单手武器技能里有一个天赋叫【旋风双武器】双持武器时能提高挥舞速度最多35%,也就是提高了刺客的机动性,而且本来匕首也是最快的武器。
双持伤害高,点了旋风双武器,速度又快,很给力。不过刺客前期很苦逼……
如果是影刺(潜行练满的最后个技能,蹲下后大概1秒内视为潜行状态,无视地形,也就是说,可以直接冲到敌人面前,然后蹲下瞬间出刀,照样也算潜行攻击,大大提高了刺客的清怪效率),推荐用双匕首,强化攻击力。如果是幻
因为一把匕首输出已经够高了,足以秒杀大多怪,而那些不能秒杀的怪就得多次背刺才会双持匕首。双持攻速是由左手武器决定的
双持幻刺来告诉你,双持匕首有单手技能树中的双持伤害和速度加成,至于隐身可以放到快捷键里,比如数字键1是隐身术,隐身时间快到时切换开隐身再切回武器,方便又快捷。《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单
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