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步骤1:我们先创建一个新文件,名称可以命名为机器零件。步骤2:进入“菜单-插入-设计-功能-拉伸”。选择XY曲面并绘制一个120乘80的矩形。步骤3:单击“完成”,拉伸高度为25,单击“确定”。步骤4:点击“菜单-插入-设计特征
UGNX建模机械零件教程分享:第一步:将从创建一个名为MachineParts的新文件开始 第二步:点击[菜单-插入-设计-拉伸],选择XY的面,画一个长120,宽80的矩形 第三步:点击完成,拉伸高度为25,点击确定 第四步:点击【
1、首先创建一个长方体模型,尺寸就是我们要创建弹簧的直径做长度和宽度,高度可以稍微高一点。将周边倒一点小圆角。2、选择插入曲线/螺旋线,直径要求超过长方体的对角线长度,矢量方向为高度方向,尺寸为弹簧的高度尺寸。3
提醒一下你:用螺旋线功能把中间的有效圈数6圈画出来,再两头分别画1圈和1.5圈(这里有点困难,你要算下高度,使用点构造器构造中心点,螺距改小点,桥接功能可以用上)。实体是用管道功能的,然后再创建两个平面修剪体。
如果是低版本的,你可以把螺旋线的端部画上直线,加上过渡圆角,然后一起扫描。或者用刚加的直线做圆柱体或管道,然后与画好的弹簧相接处,各自缩短一段距离,然后两个截面直径做个过渡体也可以。
1、启动软件,并新建一个模型零件;(注意:我的'软件版本是10.0,其可以用中文来命名,10.0以下的版本,只能使用英文、数字或英文数字组合来为零件命名)2、进入到模型设计后,在插入-曲线中,找到我们所要使用的螺旋线
1.打开UG,新建空白文档,选择【装配】选项卡。【装配导航器】的作用是描述部件名称,【约束导航器】记录着零部件与零部件之间的位置约束。2.单击【添加】选择部件,将【定位】设置为【绝对原点】,单击【确定】。单击【添加
1、点击菜单栏中的”参数化“,可以看到几何约束与尺寸约束两个类型。2、也可以使用命令CONSTRAINTSETTINGS,调出”约束设置“对话框。3、点击几何约束中的垂直命令,在第一步绘制的图形中再选择任意两条线,可以看到两条直线
UG在草图模式下添加约束,在小三角的位置下菜单,或者按快捷键C,调用出来即可,快捷键就是最方便的方式了。你现在用的是UG的新界面,如果是经典模式,很快就很找到图标的。因为新的软件功能会挤压到一起,所以需要手动打开
方法:打开拉簧零件,在拉钩合适位置(比如圆环中心)创建基准坐标系;返回装配体并确保装配体为工作部件,选中拉簧零件右键-引用集-整个部件,显示上一步创建的基准坐标系;借助上述基准坐标系进行定位并添加装配约束;选中拉簧
1、首先打开UG8.0软件,新建一个文件,进入建模环境。2、然后在曲线中找到螺旋线,点击螺旋线点击插入。3、按照要求输入螺旋的的长度和螺距,完成螺旋线的插入。4、插入横截面,如果横截面是圆,在断面处,直接草绘一个圆形
基准轴。ug弹簧装配用基准轴约束,在装配的地方也要有一根基准轴,弹簧的底面去面对面约束一个自由度,在轴和轴配对成同轴即可。弹簧是机械和电子工作中广泛运用的一种弹性元件。
扁制弹簧是不是这种,这种弹簧是把螺距设成0,半径用规律曲线,画螺旋线,再扫掠---管道把内径设成0就行了
扫描得到弹簧后,再拉伸取出材料即可!祝你好运!
第一步:先切到建模里面,然后依次点菜单:插入———曲线———螺旋,然后在弹出对话框里输入你需要的弹簧直径转数等信息。第二步:到草图里沿着曲线矢量画一个圆 (弹簧钢丝的直径) 画好后 用(沿引导线扫掠)以画
0,0挖,用photoshop画行不。哈哈
就先可以买一个回来,然后使用素描画让它描绘出来就可以了,而且这个画起来的时候其实特别的容易。
1.直接在顶层装配体右键显示所有零件,1 2.或者单独找到该零件右键眼睛图标显示 二、零件缩很小,找不到 右键零件,点击放大镜图标,从而放大所选零件。放大后可能被别的零件挡住了,可继续右键点击“孤立”三、零件被压缩
1、在装配导航器中看到的也只是一个几何件,没有组件。2、在装配导航器中,选中该几何体,鼠标右键选择“WAVE”选择新建级别。3、在弹出的对话框中点选“指定部件名”,会弹出新建部件对话框,根据提示在原模型的文件夹
UG装配加载组件 没有显示是设置错误造成的,解决方法为:1、首先我们创建一个装配文件,得到如图所示的界面。2、添加组件,今天我们找到添加组件命令在软件中的位置,他在左下角的装配工具栏里面,如图所示。3、点击添加组件
原因1、查看你的引用集,那个没显示的零件,其引用集不对,没有被工程图引用 原因2、查看那个没显示的零件所在的图层是否被关闭
如果除了图上的零件之外还有零件没有显示,那是引用的零件有部分放在图层里了。而现在的装配里这些图层关闭了导致的结果。解决方法有两个:1、是把引用部件的需要的对象移到和总装配部件相同的工作层。2、把所有的图层都打开
先把弹簧的引用集设置为“整个部件” 具体方法 右键单击弹簧---替换引用集---选取“整个部件” 然后弹簧就会出现其中心轴,可以用此轴进行约束
1、首先,solidworks文件导入ug后查看参数,solidworks软件中点击另存为的图标。在另存为的弹出窗口中选择保存类型为IGS、STP的格式。2、其次点击选型的按钮。在熏香中设置好参数。3、最后点击参数下面的确定按钮即可查看。
对于使用UG8.5设计弹簧,你首先要知道画的弹簧是多大的,然后有什么要求,也就是说,这个变形参数是你自己定义的,你在弹簧参数中输入什么,就能得到一个什么样的弹簧,如发现不合要求,可以重定义编辑;附图说明:
1、首先ug滑块加顶针的结构仿真在软件的CG工具箱中可直接创建参数化弹簧,也可以在弹簧工具选项卡中选用创建弹簧。2、其次点击创建圆柱压缩弹簧,此时弹出一个对话框,勾选输入参数选项,弹簧的名称最好不要修改,接着点下一
1、GC工具箱在靠右的菜单栏上,点开就可以看到画压缩弹簧了;2、GC工具箱画弹簧界面如下;3、指定要绘制弹簧的方向,默认情况下是Z轴 4、指定弹簧的基准点,也就是要放置弹簧的位置;5、切换到参数选项,为弹簧指定规格
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