本篇文章给大家谈谈 第一次玩上古卷轴系列,请问先玩哪一部比较好?这几部之间的剧情有关联吗? ,以及 上古卷轴5 剧情联系 对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。今天给各位分享 第一次玩上古卷轴系列,请问先玩哪一部比较好?这几部之间的剧情有关联吗? 的知识,其中也会对 上古卷轴5 剧情联系 进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
相互之间是独立的,没有必要按顺序玩。详细介绍足够出一本书了,给你个简要的背景介绍吧●神话纪 和第1纪·就象盘古开天地那样,某天,一个无聊到抓狂的叫洛肯的神忽然想造人了,于是他欺骗身边的其他几个神,让他们和他一起拿出法力来造地球造人。于是奈恩星球诞生了。·奈恩星球上有个比较发达的大陆,就是泰姆
1.先是战友团,战友团可以在初期积累起不少的钱,尤其是银手的武器,初期还是很值钱的。然后是冬堡学院,主要是因为有个不错的任务可以从那里开始,就是那个三件套的项链,完成后30血、30体、30蓝。剩下两个顺序无所谓,其实这些看个人喜好。比我我就基本不做盗贼工会和黑暗兄弟会的任务。2.这个没
有很多没什么用的技能,而且武器装甲有耐久度,经验满了升级需要找地方睡觉才行),两者剧情上没有关联,上古卷轴5的故事发生在上古卷轴4的200年之前,而且是不同省份的故事(4代是帝都,5代是天际),不过上古卷轴4的故事要更宏大一些,
有联系。是一个统一的故事,但是每一代的主角不一样。具体的剧情你可以去3DM论坛找找。要说最好玩肯定是越后面出的越好,毕竟游戏也是在不断进步的。如果要从画面等方面入手的话,那只能是从上古4湮灭开始玩了。
第一次玩上古卷轴系列,请问先玩哪一部比较好?这几部之间的剧情有关联吗?
隔了5年,因为上古卷轴4是2006年发行的游戏,上古卷轴5是2011年11月11日发行的游戏。所以上古卷轴四到上古卷轴五中间隔了5年。两款游戏都可以在steam平台上面购买。以上就是我的回答,希望可以帮助到你。
上古卷轴4和上古卷轴5都是非常受欢迎的角色扮演游戏,但哪个更好玩取决于玩家的个人喜好和游戏需求。上古卷轴5:天际在多个方面表现出色。首先,它的开放世界设计非常出色,允许玩家自由探索广阔的游戏地图,并发现各种隐藏的地点和任务。这种自由度让玩家能够根据自己的兴趣和想象力来塑造游戏体验。其次,天际
《上古卷轴4》的故事发生在Tamriel的首都Cyrodiil,老国王不久前被未知的刺客暗杀,而玩家的任务就是找到他失踪的后嗣以继承空荡荡的王座;2、《上古卷轴5》是Bethesda在2011年11月11日出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品,属于单机游
1、剧情和任务设计:《上古卷轴4》的剧情非常复杂,需要玩家深入挖掘各个角色之间的关系和背景故事,从而构建出一个庞大的游戏世界,相比之下,《上古卷轴5》的剧情更为开放和自由,突出了探索与冒险元素,虽然5代的剧情也很有趣,但4代的剧情深度更受一些玩家的喜爱。2、画面和音效:上古卷轴4采用了独
上古卷轴4和上古卷轴5
您好,没有联系。上古卷轴3晨风 故事大概讲述了在一个庞大而错综复杂的世界,居住着数千个非战斗角色和妖怪。它由一片 名为Vvardenfell的岛屿组成,该岛的原住民本是黑暗精灵,但是大约400年前,它的统治权被人类的国王接管了,于是,随着地区差异的不断增大,种族的纷争日趋激烈。游戏从主角被流放到
有很多没什么用的技能,而且武器装甲有耐久度,经验满了升级需要找地方睡觉才行),两者剧情上没有关联,上古卷轴5的故事发生在上古卷轴4的200年之前,而且是不同省份的故事(4代是帝都,5代是天际),不过上古卷轴4的故事要更宏大一些,
几乎没有联系,上古5是发生在上古4 200年以后的事情。上古4的大地图是赛瑞迪尔,上古5的大地图是天际省(诺德人的家乡),主角在从赛瑞迪尔到天际的路途中误被当作风暴斗篷叛军,被送往海尔根行刑,在快被处死的时候一头龙从天而降,误打误撞救了主角,后来主角发现自己是龙裔(可以使用龙吼)。要说
4或者5吧,3和以前的都太古老了。各部肯定是有点关联的,但是主要剧情没太大关系。上古卷轴系列发生在一个虚拟大陆,基本每部集中发生在一个地区。我推荐你先玩5吧
上古卷轴系列到剧情联系,4和5有联系吗?1.2.3呢?
总体来说5更好 4可以去体验下剧情,毕竟4是老游戏,不过剧情还是很赞的。4也有很好玩的地方,比如白天吸血鬼出门会掉血,被烤的焦黑特有趣
5代的故事与4代的历史有百年的差距,不存在剧情玩不懂的可能。所以大可以直接上手5代。虽然很多人说4代太经典,5代不尽如意。但是个人认为5代较之4代已经取得了长足进步。很多人认为4代经典是因为MOD(游戏修改程序,类似补丁,可由玩家自行制作)的存在,而时间过了这么久,很多MOD的链接应该已经失效
剧情方面,四代比较线性,不像五代有部分选择余地(帝国or风暴,黑暗兄弟会加入or消灭),相互关联较少(如五代和平会谈关联内战任务与主线),但是内容更优秀并扣人心弦,人物塑造丰满(马丁和卢叔我男神!),五代尤其是NPC太显单薄,设计时肯定有偷工减料,内战任务线整个儿一半成品,我猜或许是想
上古4和上古5的剧情并没有特别紧密的联系,是发生在不同大陆的不同故事,上古4的画质没有上古5精美,但是剧情还是有一定可玩度的,而且上古4的MOD比上古5更加完善,体验丰富的MOD功能,上古4更好一些,纯粹玩RPG上古5从画面上更赏心悦目.上古5是关于龙侨拯救大陆的事迹 上古4是湮灭地狱入侵大陆的事迹
总的来说,上古卷轴4和5都是非常优秀的角色扮演游戏,各有其独特之处。选择哪个更好玩取决于玩家的个人喜好和游戏需求。无论你选择哪个版本,都可以沉浸在一个充满冒险和奇幻的世界中,体验角色扮演的乐趣。
有很多没什么用的技能,而且武器装甲有耐久度,经验满了升级需要找地方睡觉才行),两者剧情上没有关联,上古卷轴5的故事发生在上古卷轴4的200年之前,而且是不同省份的故事(4代是帝都,5代是天际),不过上古卷轴4的故事要更宏大一些,
两款游戏各有千秋,都比较有趣,根据个人喜好选择,1、《上古卷轴4》是由Bethesda Softworks开发制作的角色扮演游戏,该游戏已于2006年发行。后于2013年7月3日正式发布年度版数字豪华版。《上古卷轴4》的故事发生在Tamriel的首都Cyrodiil,老国王不久前被未知的刺客暗杀,而玩家的任务就是找到他失踪的后嗣
上古卷轴4和5哪个好玩?剧情上有联系吗
《上古卷轴5重制版》全剧情图文攻略(上篇),包括主线及公会任务:点击进入 支线任务-雪瓶 前往风舵城,在西部的市场区进到炼金商店“雪瓶”。在店里看到努瑞莱昂和助手奎因图斯发生争执,助手劝他不要再进行危险的旅行了,老努瑞莱昂已经病入膏肓。和店主努瑞莱昂交谈,得知他毕生都在寻找雪瓶的位置,
2011-12-20 上古卷轴5剧情解释···看不懂 196 2015-05-06 上古卷轴5主线任务名称(详细按顺序的) 211 2014-09-07 上古卷轴5主要讲什么 12 2012-01-29 上古卷轴5的所有主线任务分别是啥? 13 2016-12-18 上古卷轴5主线剧情大概有多长 5 更多类似问题 > 为你推荐: 特别推荐 全球首张奥密克戎
有联系 1和2我没有玩过,不多说 3是发生在晨风的(晨风是上古卷轴的世界的一个帝国的省份)4是发生在帝国 5是发生在天际(天际也是上古卷轴世界中的一个省份)不过5是在4的200多年以后的故事了
距今两百年前,在《上古卷轴4:湮没》的主线剧情后,被4代主角扶持的国王马丁失踪。不久后,统治整片Tamriel大陆的帝国分裂,各省独立。一位英雄出现,征战四方,重新统一了帝国。距今三十年前,Aldmeri Dominion与帝国展开了战争。Aldmeri Dominion是一个在南方由高等精灵组成的极端种族主义政权。这个政权的
〔写给新玩家的简短故事背景〕The Elder Scrolls V:Skyrim《上古卷轴5:天际》(以下简称《Skyrim》)的游戏背景发生The Elder Scrolls IV:Oblivion《上古卷轴4:湮灭》(以下简称《Oblivion》)事件大约两百年后,如果您没有玩过前作《Oblivion》或是Xbox时代的The Elder Scrolls III:Morrowind《上古卷轴3:晨风》,其实也不
如果单论游戏系统完善程度的话,上古卷轴5无疑要强出4代许多(4代没有天赋树,有很多没什么用的技能,而且武器装甲有耐久度,经验满了升级需要找地方睡觉才行),两者剧情上没有关联,上古卷轴5的故事发生在上古卷轴4的200年之前,而且是不同省份的故事(4代是帝都,5代是天际),不过上古卷轴4的故事
上古卷轴5 剧情联系
如果单论游戏系统完善程度的话,上古卷轴5无疑要强出4代许多(4代没有天赋树,有很多没什么用的技能,而且武器装甲有耐久度,经验满了升级需要找地方睡觉才行),两者剧情上没有关联,上古卷轴5的故事发生在上古卷轴4的200年之前,而且是不同省份的故事(4代是帝都,5代是天际),不过上古卷轴4的故事
上古卷轴4和上古卷轴5都是非常受欢迎的角色扮演游戏,但哪个更好玩取决于玩家的个人喜好和游戏需求。上古卷轴5:天际在多个方面表现出色。首先,它的开放世界设计非常出色,允许玩家自由探索广阔的游戏地图,并发现各种隐藏的地点和任务。这种自由度让玩家能够根据自己的兴趣和想象力来塑造游戏体验。其次,天际
5的画面操作比4好很多,5的汉化也相当厉害,全汉化,连书都汉化了。如果要玩mod的话也是5更好,4的好多资源都没了,现在也没谁再做4的了吧。不过4也值得一玩,剧情很赞,可以进去体验下剧情,嘛,饼子脸能不能忍看你自己了。
不用啊,了解一下上古4的剧情就ok 上古4和上古5的区别就在于前者mod更成熟而已 你不熟悉操作,那就去设置里调节成你熟悉的操作方式.
现在上古卷轴5都出了,还有必要玩上古4吗?会不会落下剧情之类的?据说上古4也很好玩,玩过的的人说说看法
有意思的,我就先玩的五,再玩的四,主要是四代的xlover太强大了
如果单论游戏系统完善程度的话,上古卷轴5无疑要强出4代许多(4代没有天赋树,有很多没什么用的技能,而且武器装甲有耐久度,经验满了升级需要找地方睡觉才行),两者剧情上没有关联,上古卷轴5的故事发生在上古卷轴4的200年之前,而且是不同省份的故事(4代是帝都,5代是天际),不过上古卷轴4的故事要更宏大一些,你扮演的更像是一个旁观历史进程的犯人(老滚特点,每一代的主角都是犯人出身),而5代你扮演的是一个拯救世界的犯人
有联系
1和2我没有玩过,不多说
3是发生在晨风的(晨风是上古卷轴的世界的一个帝国的省份)
4是发生在帝国
5是发生在天际(天际也是上古卷轴世界中的一个省份)
不过5是在4的200多年以后的故事了
第三纪元433年,被《上古卷轴4:湮没》的主角扶持的皇帝马丁·赛普汀牺牲自我,驱逐了魔神梅鲁涅斯·大衮,结束了湮灭危机,拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界。
马丁的死亡,标志了作为龙裔的赛普汀家族血脉断绝,赛普汀王朝终结,龙裔皇帝没落,人类王权衰微。自此,第三纪元结束,第四纪元开始。
由于遭到了湮灭危机的沉重破坏,统治整个大陆的帝国逐渐失去了对部分省份的有效控制,夏暮岛、黑沼泽以及艾斯维尔都从帝国中分裂并独立。
第四纪元5年,晨风省的火山,红山喷发,毁灭了瓦登弗尔岛和部分大陆地区。同年,亚龙人从南部入侵晨风,占领大片领土。晨风省的大量难民逃往西部的天际省。
第四纪元17年,高岩军阀提图斯·迈德一世占领帝都,入主白金塔,被加冕为新的帝国皇帝,开启迈德王朝。
第四纪元22年,极端种族主义组织——梭默,统治了夏暮岛,建立起与帝国相抗衡的政权,史称第三先祖神州。后来,梭默密谋策划了威木省的政变,使威木省脱离帝国,加入了先祖神州。
第四纪元98年,奈恩世界的双月天体消失,史称“虚空之夜”。由于卡吉特人(通常被看作虎人、猫人)对月相极为依赖,“虚空之夜”在艾斯维尔造成了严重的混乱。
第四纪元100年,奈恩的双月天体重新出现,“虚空之夜”结束。梭默声称是他们将双月带回奈恩,卡吉特人对此十分感激。不久,艾斯维尔加入先祖神州。
第四纪元171年,先祖神州侵略帝国,重点进攻帝国的落锤、赛洛迪尔两大省份,史称“浩大战争”。帝国在与先祖神州的战争中处于弱势。
第四纪元174年,帝都陷落,惨遭先祖神州洗劫。
第四纪元175年,帝国皇帝提图斯·迈德二世重新集结并指挥军队,反击占据帝都的先祖神州,史称“红环之战”。最终,帝国军团在《上古卷轴:传奇》的主角的率领下,夺回帝都,消灭了先祖神州在赛洛迪尔的主力部队。
尽管取得了暂时的胜利,但帝国已无力再战。而先祖神州侵略落锤、赛洛迪尔的战争双双受挫,也需要时间调整。于是,帝国被迫与先祖神州签订了不平等的和平条约——《白金协定》,浩大战争结束。
《白金协定》的内容包括:要求帝国废除并禁止对塔洛斯的信仰,并接受梭莫的监督;正式解散隶属于皇帝的护卫和特务组织刀锋会;割让落锤南部大部分领土给先祖神州。落锤省不愿接受屈辱的《白金协定》,宣布独立,并继续同先祖神州战斗。
第四纪元180年,先祖神州的军队被迫撤离落锤全境。落锤省取得独立战争的胜利,仍与帝国保持着合作性外交关系。
因为在诺德文化中,塔洛斯被认为是诺德人的英雄,所以对塔洛斯的信仰在诺德人的家乡天际非常普及。塔洛斯的信仰被废止,极大地伤害了许多诺德人的民族感情,引起了许多诺德人对帝国统治的不满。东境领领主,暨风盔城城主,乌弗瑞克·风暴斗篷就是其中一位典型的代表人物。
第四纪元201年初,帝国支持的新任天际至高王托依格,在独孤城被迫参加了由乌弗瑞克提出的诺德传统决斗。年轻的至高王自然不是乌弗瑞克这样一位战斗经验丰富而且会龙吼的职业军人的对手。
扩展资料:
游戏角色设定:
1、职业
游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。
游戏初期选择激活四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项。另外,游戏中可以成为吸血鬼或狼人,在拥有“黎明守卫”DLC时,吸血鬼和狼人都有单独的技能树。
2、种族
游戏中有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国人、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族,每个种族的差别主要体现针对各系技能的初始加成,这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同诠释,玩家选择种族(职业)需要注意根据数值进行选择。
3、技能
种族技能分为战士类技能、盗贼类技能和法师类技能三种。战士类技能包括单双手、格挡、锻造、重甲。盗贼类技能包括炼金、轻甲、潜行、开锁、扒窃、箭术、口才。法师类技能包括毁灭、复原、幻术、召唤、变形、附魔。
有联系
1和2我没有玩过,不多说
3是发生在晨风的(晨风是上古卷轴的世界的一个帝国的省份)
4是发生在帝国
5是发生在天际(天际也是上古卷轴世界中的一个省份)
不过5是在4的200多年以后的故事了
您好,没有联系。
上古卷轴3晨风
故事大概讲述了在一个庞大而错综复杂的世界,居住着数千个非战斗角色和妖怪。它由一片
名为Vvardenfell的岛屿组成,该岛的原住民本是黑暗精灵,但是大约400年前,它的统治权被人类的国王接管了,于是,随着地区差异的不断增大,种族的纷争日趋激烈。游戏从主角被流放到这个岛屿上开始,为了再次获得自由及平息战火,玩家必须努力完成看守交代的任务,并且调查一个被称为blight的神秘诅咒。
上古卷轴4:湮没
《上古卷轴4:湮没》的故事发生在Tamriel的首都Cyrodiil,老国王不久前被未知的刺客暗杀,而你的任务就是找到他失踪的后嗣以继承空荡荡的王座。
游戏不是电影。出来后和上一个的剧情不一定有联系。只是在上一个的基础上把他做的更好更有
吸引力。让玩家玩的更有可玩性。游戏都是以可玩性为基础的而不是剧情。
如果单论游戏系统完善程度的话,上古卷轴5无疑要强出4代许多(4代没有天赋树,有很多没什么用的技能,而且武器装甲有耐久度,经验满了升级需要找地方睡觉才行),两者剧情上没有关联,上古卷轴5的故事发生在上古卷轴4的200年之前,而且是不同省份的故事(4代是帝都,5代是天际),不过上古卷轴4的故事要更宏大一些,你扮演的更像是一个旁观历史进程的犯人(老滚特点,每一代的主角都是犯人出身),而5代你扮演的是一个拯救世界的犯人
没必要,直接玩5就可以了。前一代在画面和感觉上跟这一代相比不在一个档次。可以直接切入主题,如果在操作方面有问题可以看一看操作攻略就行了,整个游戏虽然自由度非常高,但是基础技能却很简单方便。至于剧情。有一点点小联系,但是不影响了解本做的世界观。
1画面质量,看出来了吗,最直观的区别(这2张图都没经过MOD的优化处理)。 2界面的操作。3AI智能有所提高。4.游戏的自由活动性更大。第1点没玩过得人都看得出,其他的得玩过4和5的才知道区别。
两款都很好玩,建议两款都玩一玩。上古卷轴4从画面上要差一些,但故事发生在帝国的首都,比较繁华。而上古卷轴5是在天际省的故事,比较寒冷荒冷的地带。游戏性都是很好的。
《上古卷轴5:天际》是由Bethesda Game Studios研发的一款单机游戏。
游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省当时现任至高王于与反抗军首领Ulfric的决斗中,诺德内部出现了内战。部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,在ME纪元被上古卷轴放逐的世界吞噬者Alduin再现于天际。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jillmi。而主角dragonborn(龙裔,外号抓根宝)怀着龙神赋予的使命,踏上将奥杜因驱逐至时间尽头的艰难任务。
据悉《上古卷轴5》的最新一款大型Mod“天风”已经已经基本完成了开发工作,公布了一段Mod中“Northern Ashlands”地区的环境预告片。[4]
《上古卷轴5》的游戏录像因为其后来变得较低的配置要求而变得简单,推荐使用收费的fraps或可使用免费的KK助手之类软件,而视频编辑方面推荐专业的可以使用AE,Vegas等软件,但是一般视频不需要如此高级的编辑,且这类软件价格较为昂贵,所以一般推荐使用会声会影V3以上版本,因为便宜且容易上手,内部特效虽然并不好,但是对于一般使用已经足够。利用格式工厂等软件可以做文件转换,然后上传到一些拥有压制视频机制的视频网站或社区,自压亦是不错的选择。
四大派系
你可以在天际做一名杀人无踪的刺客,或者是法师,再或者工作于闹市的盗贼,甚至是杀人不眨眼的雇佣兵
配置要求
系统
Windows XP/7/Vista (32 或 64位)
Win XP/7/8
CPU
双核2GHz
四核Intel/AMD
内存
2GB(1G内存下可能可以运行,但不推荐)
4GB
硬盘
6GB可用空间
6GB可用空间
显卡
支持9.0C的512M显存显卡
支持9.0C的1GB显存显卡 GTX 260/Radeon 4890 或更高
网络
互联接入Steam
互联接入Steam
声卡
支持DX9.0
支持DX9.0
“最低配置就是进入游戏游玩的门槛。推荐配置能够让你在High模式下畅玩,不过不是Ultra,除非是追求极限的玩家及拥有更高性能的PC。”
官方没给出最高画质的具体配置,这是否意味着《上古卷轴5》将拥有无限的画质潜力?越高的硬件配置将会带来极致的画质体验。[9]
游戏特性
1.双手释放魔法
双手搓火球的时代已经过去,现在流行左手火球、右手冰箭!如果不喜欢放魔法,你也可以左手匕首、右手大剑,为了妹子两肋插刀。当然如果继续双手搓火球可是有伤害加成的。
2.改进过的战斗系统
在之前的报道中,Bethesda已经确认《天际》的战斗系统得到了大幅的改进,比方说击中怪物的腿部会导致他行动不便,击中手臂会让他无法用手攻击,而如果击中头部,则直接爆头了。
不过以上是报道,实际上天际没有做到区域伤害,无论你攻击身体的任何部位伤害都不会改变。
3.双持法杖和利剑
和第一点一样,你可以一手拿着宝剑,一手搓火球,让怪物们放马过来吧!
4.黑暗兄弟会的回归
黑暗兄弟会成了天际四大派中的刺客派系,就可以成为他们中的一员了。除这个还有冬堡魔法学院等。(参加了黑暗兄弟会也可以参加其他派系)
5.整合菜单
众所周知,游戏的界面设计也会影响到一款游戏是否成为经典,而Bethesda在《天际》中,无疑做得非常不错,菜单经过的整合,只有在你将鼠标移动至特定图标时,才会展开。
6.更完善的配音
过去,不管我们遇到谁,村民也好,恶魔也好,听到的都是清一色的美国口音,而这一次,游戏就像是现实世界一样,各个地区的NPC会操着不同的口音与你交谈。
7.即法术
游戏中,玩家不仅可以用火球射100码外的怪物,还能让一名敌人在毫无察觉的情况下立即去:玩家可以先使用“Detect Life(生命侦测)”法术探测一切有生命的物体,然后用另一个法术,在敌人毫无察觉的情况下将其击杀。
8.经营伐木场
在试玩版中,我们看到了一个满负荷运作的伐木场,Todd随后说到:“你们可以成为这个伐木场的老板。”
9.庞大的Perk树
相信玩家已经见过那些星座图了吧?没错,这就是你日后在游戏中的Perk(技能)树。
10.召唤闪电风暴(龙吼)
巨龙可以在天上飞,而你可以召唤闪电风暴把他们打下来。当然,如此强大的法术不仅可以用来对付巨龙这样的敌人,还能用来对付普通村民。
媒体评价
整体感觉9.0分:华美的菜单系统,拥有众多可深入探索的故事,不过依旧存在一些Bug和平衡性问题。
画面表现9.5分:震撼的环境细节,让探索《天际》的每一处角落都是值得的。
音效表现10分:令人难以置信的原声音乐与震撼的音效设计,让《天际》感觉非常具有真实感。
耐 玩 性10分:令人震撼的游戏规模内涵十足,所以总有缘由返回这部作品。
上手体验9.5分:尽管近战武器战斗仍然蹩脚,不过以你自定的角色来应对《天际》的所有挑战,总那么令人沉醉。
总分9.5分:令人惊奇
最后点评:
游玩《天际》不总是令人感到完全的满足。这里总会有另一个充满压力的任务,另一个有待探索的陆地,另一个用以升级的技能,另一个需要追逐的蝴蝶。这是一个充满魅力的游戏,完美的原创场景令人沉醉,总是充满了惊喜。与前作比较,《天际》有许多改进,以更加紧凑与令人其境的游戏风格,游戏里的每一个选择都能被轻松察觉。拥有震撼自由度的《上古卷轴》系列,以其美丽的场景与配乐著称,游玩《天际》是一场独特的,充满深邃价值的个人体验。史诗经典RPG巨作。
众媒体评分:超过200多家媒体都给《天际》打出了“完美”评分
Fami通:PS3&XBOX360 《上古卷轴5》 10 / 10 / 10 / 10(成为史上第一款此杂志满分的欧美游戏)
所获荣誉
编辑
奖项:
《华尔街日报》年度最佳游戏
TGS12电玩大赏优秀奖
《Wired》年度最佳游戏
GameSpot2011年度游戏、最佳RPG,、最佳XBOX360游戏、,最佳PC游戏
VGA 2011 年度最佳游戏
Game Trailers最佳配乐
GDC 2012 年度最佳游戏、 最佳技术、最佳音乐、最佳视觉艺术、最佳游戏设计
2011年美国互动艺术科学学会(AIAS)年度游戏, 杰出剧情成就奖, 年度角色扮演/多人在线游戏, 杰出游戏引擎成就,游戏趋势成就奖
英国电影学院奖提名奖艺术成就奖、最佳游戏、最佳设计奖、最佳原声音乐、最佳剧情奖、2011最佳游戏奖
好莱坞音乐媒体奖 :最佳游戏配乐奖
金摇杆奖年度最佳游戏、最佳角色扮演游戏、最佳游戏时刻
Raptr年度RPG游玩时间之最与全类型年度游玩之最
E3游戏展:
E3最终大奖Game Critics Awards: E3最佳RPG, E3最佳主机游戏
Eurogamer:E3最佳游戏
GameTrailer/SPIKE-TV:E3最佳RPG展示
GAMESPOT: E3最佳RPG展示
GameInformer: E3最佳RPG展示
G4TV/X-PLAY: E3最佳RPG展示
1UP: E3最佳RPG展示
CVG: E3最佳RPG展示
Game Marketing Summit年度最佳营销游戏奖
英国亚马逊的当代最伟大游戏
销量:《上古卷轴5》销量超过2000万,是史上销量最高的RPG游戏,也是系列销量最高一作
《上古卷轴5》9大壮丽美景
开锁器在商人那有卖的,不同商人卖的东西也不一样,这个是在杂货商那,翻箱倒柜也能找到不少,主要是你不会开,会了以后开锁器都往外扔。
中间插着那个东西,拿鼠标调整位置,左右都行,固定好位置,然后键盘A或D慢慢按,位置对了就能转到底,位置不对会卡主,颤动,这个时候要松手,再按开锁器就断了。
先只开新手级的锁,等会开了再碰其他难度,
关于 第一次玩上古卷轴系列,请问先玩哪一部比较好?这几部之间的剧情有关联吗? 和 上古卷轴5 剧情联系 的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。 第一次玩上古卷轴系列,请问先玩哪一部比较好?这几部之间的剧情有关联吗? 的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于 上古卷轴5 剧情联系 、 第一次玩上古卷轴系列,请问先玩哪一部比较好?这几部之间的剧情有关联吗? 的信息别忘了在本站进行查找喔。