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物理光学——人类对光本性的认识发展过程 (1)微粒说(牛顿) 基本观点 认为光像一群弹性小球的微粒。实验基础 光的直线传播、光的反射现象。困难问题 无法解释两种媒质界面同时发生的反射、折射现象以及光的独立传播规律等。(2)波动说(惠更斯) 基本观点 认为光是某种振动激起的波(机械波)。实验
作图题有一道9分的光学系统光路图,这道题今年是难题,几乎没有人解出来了(我一直认为是老师少给了一个条件,或着有我们都不知道的隐含条件),一道画棱镜系统的成像方向,还有一道画双折射中斯涅尔作图法。计算大题中都是常规的典型光学系统(必考),衍射(必考),干涉(必考),偏振(必考),今年还新增了空间频率大题。
初中阶级主要考查平面镜与凸透镜成像的动态变化,其中凸透镜成像的规律可以整理成口诀:一倍焦距分虚实,二倍焦距分大小;物像同侧虚像正,物像异侧实像倒;物近像远像变大,物远则像近像小,像距物距唱反调。
当然可以,偏转角是入射光线射向或者通过介质时,所产生的反射或者折射(透射)光线跟入射光线之间的夹角。例如,光线垂直射向平面镜,其反射光线与入射光线夹角为180度。
球差、位置色差为轴上点像差,慧差、像散、场曲、畸变和倍率色差为轴外点像差。
深入探讨光学世界,我们聚焦于那些由多个球面折射面构成的复杂成像系统,其中每个面的光轴共同沿一条直线,这条直线就是我们所说的主光轴,它为理解整个系统提供了关键线索。在实际光学系统中,复杂的成像规律常常令人困惑。然而,通过对最终成像位置的关注,我们可以将这些共轴球面系统简化为一个整体,以便于
光学系统是由透镜、反射镜、棱镜及光阑等多种光学元件按一定次序组合成的整体。曲率中心在同一直线上的两个或两个以上折射(或反射)球面组成的光学系统称为共轴球面系统,曲率中心所在的那条直线称为该光学系统的主光轴。对单个折射球面或球面反射镜,主光轴是连结球面顶点(球面受光部分的中点)与其曲率
光学系统(optical system)是指由透镜、反射镜、棱镜和光阑等多种光学元件按一定次序组合成的系统。通常用来成像或做光学信息处 理。曲率中心在同一直线上的两个或两个以上折射(或反射)球面组成的光学系统称为共轴球面系统,曲率中心所在的那条直线称为光轴。1一个光学系统除了要考虑高斯光学的有关
透镜是一种最简单的共轴球面系统,它由两个共轴折射球面(其中一个可以是平面)组成。组成透镜的两个球面顶点之间的距离为透镜的厚度。如果透镜的厚度与两球面的曲率半径相比很小,可以忽略不计,则这种透镜称为薄透镜,反之称为厚透镜。一、薄透镜的物像公式如P108图11-4所示,设一折射率为的薄透镜置于折射率为的
深入探讨光学世界,我们聚焦于那些由多个球面折射面构成的复杂成像系统,其中每个面的光轴共同沿一条直线,这条直线就是我们所说的主光轴,它为理解整个系统提供了关键线索。在实际光学系统中,复杂的成像规律常常令人困惑。然而,通过对最终成像位置的关注,我们可以将这些共轴球面系统简化为一个整体,以便于
共轴球面的奥秘共轴球面系统由球面和平面构成,子午平面的存在,以及物距、像距和孔径角的计算,是理解光学系统的关键步骤。区分远轴光和近轴光,高斯像的完美呈现,阿贝不变量的推导公式和牛顿公式的应用,让理论与实践接轨。放大率的三种类型,你需要牢记的基本概念,它们在观察和设计光学设备时至关重要。
所有光学元件都在一条直线都在上条直线。体积大,应用不便,可以加入平面系统减小体积。共轴球面系统是指由一个或多个折射或反射球面组成的光学系统。在这种系统中所有表面的中心都在一直线上,即所有表面对此直线是旋转对称的。这一直线也就是此系统的公共轴,或称为光轴,共轴球面系统也由此得名。
共轴球面系统在近轴条件下可近似满足理想光学系统的要求。对称共轴的性质 ①光轴上的物点,像点也在光轴上;②过光轴的截面内的物点,与其像共面;③过光轴的任意截面性质都是相同的;④垂直于轴的平面,同一面内具有相同的放大率;⑤已知两对共轭面位置及放大率,或已知一对共轭面位置及放大率,加上
首先一点,光学系统有一条光轴,光轴上的物点经过光学系统其像点也在光轴上。而且只有保证等高共轴这一基本条件,才能使我们的像可以清晰的呈现在光屏上。
先利用水平尺将光具座导轨在实验桌上调节成水平,然后进行各光学元件同轴等到高的粗调和细调,直到各光学元件的光轴共轴,并与光具座导轨平等为止。如不满足则会带来像差,造成实验结果不准确。
光学系统设计时,是按照每块透镜的光轴和光学系统光轴重合来计算仿真的,对于透镜光轴和光学系统光轴的偏差,称为中心偏,只要该值小于一定值,都可以满足系统设计要求,但是超过了这个值,系统传函将一塌糊涂。也就是共轴了,共轴性越高,光学系统成像质量越高。
提高反应温度会增加反应物的动能,促使更多分子具有足够的能量克服活化能壁垒,加快反应速率。使用合适的催化剂可以降低反应的活化能,使反应更容易发生,从而加快反应速率。2.平衡态反应的调控:平衡态反应是指反应物和产物同时存在且浓度不再发生变化的状态。根据LeChatelier原理,当平衡态受到外界干扰时,系
由曲双镜合成公式求得:物主量p=1.2米,象主量q=3.6米,合成焦距f=2.4米.即:物主点P在光轴上位于物镜前方1.2米处,象主点Q在光轴上位于象镜后方3.6米处,物焦点F1在光轴上位于物镜后方2.4米处,象焦点F2在光轴上位于象镜前方2.4米处.
共轴光具组是指:一种由多个球面透镜或反射镜组成的光学系统,这些球面透镜或反射镜的球心在同一条直线上,被称为共轴光具组。
人眼是一个共轴光学系统,观察物体时,物体上的光线先经过角膜、前房水、瞳孔、晶状体、后房液,最后到达眼底视网膜上,成清晰的像。在成像过程中,眼睛如同一只自动变焦和自动改变光圈大小的照相机,它是把外界物体成像在眼底视网膜上,再结合人的大脑的生物作用,形成对外界客观事物的感观认识。从光学角度
根据折射球面识别。由物点的全体组成的空间称为物方或物空间,像点的全体则组成像方或像空间。共轴球面系统物空间和像空间识别根据折射球面识别。共轴球面系统物空间是由多个反射或折射球面组成且能使任何单心光束保持单心性的共轴光学系统。
这是几何光学问题。可以用共轴球面系统物象关系式:β=nL'/n'L 显微镜的物镜和目镜都是正透镜。显然L<0(按照符号规则,在主点左面就是负的.实际上就是物体在放大镜前面就规定为距离是负的.)而β>1 (显微镜当然是放大的,β为放大倍数)从而L'<0.那么L'就在透镜前面了.那就是说眼睛看到的是虚象
物方主点(第一主点)和像方主点(第二主点)的存在,简化了我们对系统行为的理解。图像构建的几何线索 在图1中,我们通过实证操作,找出系统中的主点和主平面。当光线从不同位置出发,它们的轨迹揭示了这些关键点的位置关系。主点的坐标不仅标志着成像系统的基准,而且通过它们,我们定义了第一焦距和
共轴光学系统如何求解物象关系如下:共轴光学系统的概念 确定一条连续的直线,所有的具有光焦度的表面均以此直线作为对称轴,如果所有表面曲率中心都位于此直线之上,则定义这条直线为光轴,该光学系统则定义为共轴光学系统。目前常见的共轴光学系统的结构形式主要分为三种:折射式共轴光学系统、折反式共轴光学
主轴亦称‘主光轴’。通过透镜两个球面中心的直线称之。单球面镜的光轴是通过球面中心,并与镜面垂直的直线;透镜或共轴光具组的光轴是各透镜球面中心的连线。应该说明,通过光心的任何直线都可称作透镜的光轴,一般称它们为副光轴。
摄影镜头光轴1 光束(光柱)的中心线,或光学系统的对称轴。取景光轴位于摄影镜头光轴旁边,而且彼此平行。移轴顾名思义指的是镜头的光轴可以发生偏移,完整来说包括光轴的移动和光轴的旋转,这样一来,就可以改变画面的透视效果,包括虚化和畸变。大画幅移轴的初衷,并不是让为了拍摄创意效果,而是为了保
实际的光学成像系统往往由两个或两个以上的球面(折射或及射球面)构成,若要满足近轴条件,这些球面的曲率中心都在同一直线上,即为共轴光具组。对这类问题的成像有两种解决方法:逐次成像法及基点法。逐次成像法即,物点发出的光经第一球面折射的像(无论实像或虚像)即看成第二个折射球面的物,经第二
就是各个镜的中心、小孔、光源的中心都在同一条水平线上~PS:是物理实验里面的吧?
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